本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20章:第1~3章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++语言基础知识;第4~9章讲解Cocos2d-x的常见技术;第10~12章讲解Cocos2d-x中的网络;第13~15章讲解Cocos2d-x中的lua脚本语言开发使用;第16~19章讲解数据统计工具的使用方法;第20章讲解一个完整的《黄金矿工》项目。

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