本书以3DS MAX为基础,以一种全新的写作方式对如何使用3DS MAX进行建筑建模进行了系统的分析,书中不仅注重软件的使用方法和制作步骤的详细讲解,而且探讨和总结了很多涉及到建筑领域的建模技巧和经验。

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