本书通过一系列大量和具有现实意义的实例,深入系统地介绍了如何使用以3ds max 4.2为主的软件制作建筑效果图的全过程,主要包括建筑效果图基础、材质概念、贴图概念与类型、材质综合应用、建筑光雾环境等内容。

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