《游戏设计工作坊》高清PDF
作者:(美)Tracy Fullerton,(美)Christopher Swain,(美)Steven Hoffman著;陈建春,白雁,万传风等译
出版:北京:电子工业出版社
页数:412 ✅ 真实服务 非骗流量 ❤️
出版时间:2005.01 (求助前请核对清楚)
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本书介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;介绍设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容。
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