《人工智能在计算机游戏和动画中的应用 认知建模方法》高清PDF
作者:(美)方约翰(John David Funge)著;班晓娟,艾迪明译
出版:北京:清华大学出版社
页数:163 ✅ 真实服务 非骗流量 ❤️
出版时间:2004.05 (求助前请核对清楚)
求助编号:9113603580 (学习资料 勿作它用)
求助格式:PDF(无水印/扫描版)我要投诉
重要说明:求助即说明同意《文件求助条款》 Word/doc、ePubb、mobi、PPT、TXT
《人工智能游戏编程真言》高清PDF下载 (美)Steve Rabin主编;庄越挺,吴飞译 2005.01
《游戏人工智能编程案例精粹》高清PDF下载 (美)MAT BUCKLAND著;罗岱等译 2008.06
《游戏编程中的人工智能技术》高清PDF下载 (美)Mat Buckland著;吴祖增,沙鹰翻译 2006.05
《游戏编程中的数理应用》高清PDF下载 (美)Wendy Stahler著;冯宝坤,曹英译 2005.03
《设计虚拟世界》高清PDF下载 (美)Richard A. Bartle编著;王波波,张义等译 2005.02
《UNIX教程 网络篇》高清PDF下载 (美)(R.L.彼得森)Richard L.Petersen著;蒋文保等译 2000.06
《游戏软件设计与开发大揭秘》高清PDF下载 (美)MarcSaltzman著;何健辉,应光光,陈志远等译 2000.09
《MATLAB神经网络仿真与应用》高清PDF下载 闻新等编著 2003.07
《Matlab 工具箱应用指南 信息工程篇》高清PDF下载 伯晓晨,李涛,刘路等编著 2000.04
《Java游戏编程》高清PDF下载 (美)David Brackeen著;邱仲潘译 2004.06
该书研究了人工智能认知建模方法在计算机游戏和动画中的应用,集中研究角色模型“金字塔”顶层的“认知模型”,利用它使角色知道如何获取知识,如何利用知识去规划行动等。
提示:百度云已更名为百度网盘(百度盘),天翼云盘、微盘下载地址……暂未提供。