《游戏编程中的人工智能技术》高清PDF
作者:(美)Mat Buckland著;吴祖增,沙鹰翻译
出版:北京:清华大学出版社
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出版时间:2006.05 (求助前请核对清楚)
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本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。
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