本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用j2me开发无线应用。.本书详细讲解了j2me的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往midp1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、gameapi游戏开发包、新增网络api和push技术及3d技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3d游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。..本书内容全面,实例丰富,易于理解,为读者更好地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握j2me的核心api类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。...

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