本书以手机游戏设计为目标,将学习领域划分为八个学习情境,包括J2ME体系结构、高级用户界面设计、低级用户界面设计、交互处理、图形图像处理、颜色处理、字体处理、动画制作、层管理、音频和视频处理以及状态存储等内容。

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