本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 8.0制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3ds max 8.0简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS高级建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境……

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