《三维数字创意产业核心技术》高清PDF
作者:姚俊峰著
出版:北京:科学出版社
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出版时间:2010.05 (求助前请核对清楚)
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《X3D三维立体网页设计 虚拟现实立体动画游戏程序设计》高清PDF下载 张金钊,张金锐,张金镝等著 2009.06
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本书论述重点共分为如下几个部分:1).基于互联网的3D展示:互联网的出现及飞速发展使IT业的各个领域发生了深刻的变化,它必然引发一些新技术的出现。2).三维自然景观模拟:自然场景的模拟是三维引擎中的一个组成部分,一个三维运用一般都需要包含虚拟环境的模拟,如室内的场景环境或室外的自然场景环境。3).三维古建筑模拟:虚拟现实的古建筑建模技术研究和应用,属于计算机技术、历史学和建筑学相结合的研究范畴。4).基于正交图片人头生成:根据对客户采集的正侧面图片(正,侧面各一张),建立与客户人头有理想相似度的真实感三维人头模型。5).人脸表情自相似模拟:扫描图片或视频中的人脸区域,从中提取出相应的表情参数,将其作用于不同的人头模型,使模型模拟出与图片或视频中的人脸相似的表情。
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