本书通过大量的实训案例及其设计制作过程来展开知识点的讲解,以工作过程为导向进行教学,使读者清楚“学”与“用”的关系从而做到学以致用。全书共分5章,第1章讲解3ds max的基础,对有基础的读者是回顾,对无基础的同学也是一个基础培训。2~4章是具体的实训案例讲解,内容包括栏目包装动画、建筑动画、插件讲解、动力学和粒子系统等;通过十余个案例制作过程来解决本书主体教学内容。第5章总结教学和后期软件讲解,读者通过本章学习能掌握后期剪辑软件After Effects、Adobe Premiere的具体使用和成片设计的整体步骤。 本书可作为各类高等职业院校计算机技术专业学生的教材,也可作为计算机培训班的教材,还可作为三维动画设计人员的参考书。

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