本书共分为14章,全面介绍了使用3dsMax2011进行三维设计的工作流程和方法。第1~12章:主要介绍了3dsMax2011的基础知识。包括认识3dsMax2011、熟悉3dsMax2011的界面、文件管理、创建、编辑和修改场景对象、制作材质、为场景布置灯光、设定环境和特效、了解不同种类的动画和动画控制工具,以及场景的渲染输出等,全面介绍了3dsMax2011几乎所有的常用功能。第13~14章:通过制作效果图和动画两个典型案例,就前面介绍的内容进行实战应用,以帮助读者进一步巩固所学知识。

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