本书从作者多年的三维动画教学与实践出发,挑选涵盖关键知识点的经典实例,由浅入深,理论知识与实践操作巧妙结合,通俗易懂地讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法,系统阐述Max材质、灯光、艺术场景创作以及游戏场景、道具、角色制作标准流程,作为3ds Max的动画基础培训教程,既全面又具有一定难度,读者按照本书实例进行训练,可以对3ds Max架构、动画制作基础有一个系统全面的认识,达到国内中高级培训班水平,为以后从事影视片头动画、建筑漫游动画、角色动画、游戏制作等专业方向打下坚实的基础。

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