本书从HTML5游戏开发环境的安装配置开始介绍,重点讲解了实现复杂交互、SGF框架、Canvas标签、SVG矢量图形应用、RaphalJS库、WebGL 3D、GWT、CoffeeScript、Node.js优化游戏性能的方法等丰富的内容。

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