Objective-C基础知识和基于XCode的iPhone编程;如何为游戏创建健壮的、可升级的框架;为游戏改编iPhone界面的考虑;2D和3D图形学;用物理引擎进行动画制作和集成;音乐和音频效果;菜单和控件;在AppStore上发布等。

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