作者:(美)帕里西著;郝稼力译 出版:北京:人民邮电出版社 页数:186    ✅ 真实服务 非骗流量  ❤️ 出版时间:2013.06 (求助前请核对清楚) 求助编号:9133195940 (学习资料 勿作它用) 求助格式:PDF(无水印/扫描版)我要投诉 重要说明:求助即说明同意《文件求助条款》   Word/doc、ePubb、mobi、PPT、TXT
  • 本书从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标系统到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后理论结合实际介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题;最后作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。

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