作者:KouichiMatsuda著;RodgerLea著;谢光磊 出版:北京:电子工业出版社 页数:470    ✅ 真实服务 非骗流量  ❤️ 出版时间:2014.06 (求助前请核对清楚) 求助编号:9135659950 (学习资料 勿作它用) 求助格式:PDF(无水印/扫描版)我要投诉 重要说明:求助即说明同意《文件求助条款》   Word/doc、ePubb、mobi、PPT、TXT
  • 本书主要讲解了WebGL原生API和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等,也讲解了使用WebGL渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影、雾化等。

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