本书为其中的动画手册,讲解了Maya动画模块的基本内容,包括关键帧动画、路径动画、变形器、骨骼、蒙皮、约束等,一直到制作出生动的角色表演动画,每一个知识点都有相关的案例练习,一步一步手把手带您完成动画作品。本书中的案例都是经过精心挑选,以实战为目的的经典案例,在影视动画,游戏动画,广告制作,虚拟现实等领域都有较广泛的应用价值。

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