本书遵循读者学习3dsMax三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3dsMax12中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3dsMax12概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的修改、使用二维图形创建与编辑模型、复合对象创建与编辑、材质的制作应用、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画初步制作、粒子系统、效果图的制作等。

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