《Box2D物理游戏编程初学者指南》高清PDF
作者:陈文登编著
出版:北京:科学出版社
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出版时间:2015.02 (求助前请核对清楚)
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本书从初学者的角度,循序渐进的讲解了Box2D基本应用的创建方法,刚体的创建、贴图、销毁过程,以及刚体的交互处理,基于Box2D的碰撞处理方法,各类关节和控制器的概念和用法,另外还讲解了两个物理游戏示例,以及手机中Box2D物理应用的实现方法。
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