《游戏设计的236个技巧 游戏机制、关卡设计和镜头窍门》高清PDF
作者:(日)大野功二著;支鹏浩译
出版:北京:人民邮电出版社
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出版时间:2015.11 (求助前请核对清楚)
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本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。
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