本书展示了团队如何使用Scrum更高效地以更低成本推出游戏,打造出更有娱乐价值的游戏,同时又能使开发团队的生活得更充实。通过本书,读者将学会如何塑造一个成功的包含程序员、制片人、艺术家、测试员和设计师的敏捷团队,如何增强内部协作和外部联系。从长远规划到渐进的跟踪与持续集成,Keith提供了丰富的提示、技巧和解决方案,这些都源自其真实并经过铁证的开发经验。

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