在理论体系结构上,本书构建体数据获取与预处理、三维离散拓扑学基础、体光学模型、光学传输函数、再采样、逆向映射中的光线投射、光线投射积分及其离散化、图像合成、体变换、频域体绘制、足迹表法、基于错切-变形的体绘制、三维不规则体数据的体绘制、并行体绘制等多位一体的理论架构,全面阐述了体图形学的重要理论、方法,并将体视化后模型与虚拟现实技术等有机结合,形成了一套完整的知识体系框架。

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