本书以开发出一个较为完善的小游戏为主线,全面介绍了基于libGDX进行游戏开发所需要具备的各种知识,并告诉读者在进行实战开发时所需要遵循的一些原则、思想,并在其中穿插个人在游戏开发时所总结出来的一些经验。

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