《游戏服务器架构与优化》高清PDF
作者:蔡能著
出版:北京:机械工业出版社
页数:314 ✅ 真实服务 非骗流量 ❤️
出版时间:2018.04 (求助前请核对清楚)
求助编号:9144388200 (学习资料 勿作它用)
求助格式:PDF(无水印/扫描版)我要投诉
重要说明:求助即说明同意《文件求助条款》 Word/doc、ePubb、mobi、PPT、TXT
《计算机游戏程序设计 基础篇》高清PDF下载 耿卫东,梁秀波,张帆主编;陈为,王锐,张顺,李启雷副主编 2016.06
《Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0》高清PDF下载 吴亚峰著 2012.05
《HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发》高清PDF下载 (美)基瑞著 2013.05
《Virtools引擎3D游戏程序设计》高清PDF下载 覃伯明编著 2013.06
《利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏》高清PDF下载 (丹)赛得林著 2014.03
《游戏开发工程师修炼之道 原书 第3版》高清PDF下载 (美)诺瓦克著 2014.04
《游戏工具开发》高清PDF下载 王方石,吴炜编著 2014.07
《Unity开发实战》高清PDF下载 (爱尔兰)斯密斯著 2014.07
《游戏开发的数学和物理》高清PDF下载 (日)加藤洁著;徐谦译 2015.01
《游戏编程入门 第4版》高清PDF下载 (美)哈伯著 2015.07
本书部分描写了Python网络编程和使用Python进行游戏服务器的编写,其中涉及Socket编程中的同步和异步操作,UDP和TCP,还涉及OpenSSL通信加密协议,让读者了解到如何在客户端和服务器端进行通信加密,此外,还特别指出了现在流行的H5游戏所对应的Websocket服务,以及Python的多线程框架。第二部分特别描写了数据库的存储,包括基础内容的数据存储和缓存的存储,第三部分着重分析了各种类型的游戏服务器以及历史渊源,在语言和服务器架构中做一个平衡,分析了各种类型的网络游戏所对应的服务器架构和设计。
提示:百度云已更名为百度网盘(百度盘),天翼云盘、微盘下载地址……暂未提供。