本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5IOSAndroid平台,还介绍了Unity的流行插件行为树和PlayMaker。新GUI,新版中更是增加了网络多人游戏开发,ARVR开发,向量和数学知识,UnityShader开发。

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