本书主要内容包括:Flash MX 2004概述、Flash MX 2004的工作环境、绘制图形和颜色处理、图形对象的处理、文本的创建与编辑、图层的创建与应用、使用元件和实例、高级交互动画和使用组件、动画的测试、动画的发布与导出、精彩实例之主页等。

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