本书以5个效果图的经典范例详尽地讲述了使用3ds Max和VRay渲染器进行效果图前期制作与后斯渲染的全部过程, 内容不仅涉及利用常规方法建模、打灯、赋材质及渲染等各个环节, 而且为了满足广大渲染爱好者的要求专门针对VRay渲染器的使用方法作了全面的讲解。

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