本书共分三章,第一章讲述了SktchUP软件,内容包括SktchUP草图级效果图的绘制:第二章讲述了photoshop软件,内容包括路径工具造型,渐变、曲线等工具模拟立体感的雕塑效果;第三章讲述了3DsMax和Photoshop软件,内容包括室外建筑效果图的建模、材质、灯光、渲染和后期处理。

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