本书共分三章,第一、二章分别讲述了3DsMax和Photoshop软件,内容包括室内效果图的建模、材质、灯光、渲染和后期处理。第三章分别讲述了3DsMax和lightscape软件,内容包括3DsMax多边形建模、材质、灯光创建,lightscape材质调整、灯光设置,渲染成图。

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