《表3 NBA电视转播中事件闪回时机与闪回事件一览表 (比赛开始后)》

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《NBA电视转播的叙事结构探究》


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赛前,NBA电视转播通过对对阵双方球员上一场比赛、上赛季以及上个系列赛的表现进行整理和回顾,让观众提前预知故事主线,激发观看兴趣;赛后,对关键球员进球、决定比赛胜负的关键球(压哨球)、决杀球进行多维度闪回,多角度画面呈现为观众展示精彩进球的更多细节,达到回味、阐明比赛故事情节的目的。赛中,NBA电视转播闪回的次数较多,一般在“死球“时(犯规、违例、暂停、节间)进行闪回讲述。通过慢动机器对精彩进球、争议犯规等事件进行更为细化和逻辑性的展示。如表3所示(比赛开始后的闪回事件):比赛中事件的闪回时机主要包括“死球”状态和“活球”状态。在“死球”状态下,细分闪回时机为暂停、违例、换人、争议等状态,闪回回顾的内容为本场比赛和历史比赛的慢镜画面,在不同“死球”性质状态下,根据比赛的进程相应对比赛时的细节、球员的精彩表现(主要为核心球员)进行闪回,目的在于对比赛细节的解惑答疑、核心球员的形象塑造、精彩时刻的再回味以及对故事主旨的渲染。在活球状态下,闪回事件主要为中场时对教练员的采访画面、关键球员比赛中受伤退场的画面。通过画中画的操作方式将屏幕分为两个观看,为观众呈现非比赛场上的意外事件以及教练的中场休息采访的内容,丰富比赛故事。