《表1 数据信息:沉浸式变电站设备监控培训仿真系统关键技术研究》

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《沉浸式变电站设备监控培训仿真系统关键技术研究》


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为实现Open Scene Graph引擎的设备对象节点数据转换为Unity3D后的还原,需赋予每个设备对象一个唯一标识ID,方法为采用深度遍历方法访问变电站三维设备场景树中的每个三维设备节点,并对节点下级的变换节点和模型节点按照规则进行重新命名。命名规则如下:每个节点的标识ID包括三部分,通过下划线分隔,由左到右依次为对象类型、节点类型和ID。节点类型包括transform和model,分别对应变换节点和模型节点;ID为从1开始的二进制数字,生成的节点标识ID见表1。