《表1 明鼓楼复原的三维动画脚本》

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《基于虚拟现实技术的南京鼓楼建筑情景复原》


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根据明鼓楼复原的三维动画脚本,确定不同场景中的布光色调、布光氛围、光源形式等,并制定整套布光方案。依据古建复原的客观性,现将明鼓楼复原的三维动画中的主布光色调定位为冷色调,主布光氛围定位为神秘氛围,并采用三点光源形式。再根据布光原则,确定主光源的方向。由表1可知,本脚本设计中的镜头大多在室外,光源为太阳光,仅06镜头在室内,此时还需额外设置灯光。因为主光源过硬、过强,造成鼓楼场景的明暗对比强烈,所以在主光源90°的方向设置散射辅光源,以增添建筑的层次感。为了强调城楼、城台的轮廓线,在其背面设置背光源。同时,为了不影响其余布光,此光源的强度应为最弱。最后,检查场景整体效果,对不同场景添加相应的各自补光源,提升光照效果,使氛围过渡更加自然。