《表2 网络游戏产业主要专利发明数量前五IPC分类》

《表2 网络游戏产业主要专利发明数量前五IPC分类》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《基于专利的北京网络游戏产业现状及对策研究》


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见表2,主要技术专利授权量前五名的申请人中仅有一位为中国人。且在A63F13(使用二维或多维电子显示器显示与游戏有关图像的游戏)专利数量上我国发明人发明数量远低于其他国家。由此可见,我国在主要技术专利的发明上与其他发达国家仍有差距。在游戏图像显现领域技术能力仍需提高。