《表2 混合现实虚拟腰椎的L3椎体上缘,L4椎体上缘,L4椎体下缘与真实腰椎的叠合误差(=12)》

《表2 混合现实虚拟腰椎的L3椎体上缘,L4椎体上缘,L4椎体下缘与真实腰椎的叠合误差(=12)》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《混合现实腰椎叠合准确性的初步研究》


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注:x轴为左右方向,z轴为头尾方向。

虚拟3D腰椎图像的L3棘突上缘、L3棘突下缘、L4棘突下缘与真实腰椎相应部位在左右方向上的叠合误差分别为(0.29±0.17)cm、(0.38±0.25)cm和(0.42±0.35)cm,在头尾方向上的叠合误差分别为(0.11±0.09)cm、(0.15±0.13)cm和(0.13±0.10)cm(表2)。