Nano SIM卡是什么?更小更薄的新一代SIM卡

Nano SIM卡是什么?Nano SIM卡是专为轻薄手机而生的,最初由苹果公司在其最新的iPhone5智能手机上采用一种新型SIM卡。苹果为了使iPhone 5比上一代的iPhone 4S做得更薄,在众多的设计修改中将我们普通的手机SIM进一步缩小到只有原来60%大小,厚度较普通手机上用的SIM卡薄了15%的Nano SIM卡。随着iPhone5的热卖,Nano SIM卡也逐渐被大家所了解。

到目前为止,只有苹果的iPhone 5采用了这种更小的SIM卡。其他手机厂商,如诺基亚、摩托罗拉、黑莓等则提议了更具跟具前沿性类似于芯片的触点式封装。不过相较而言,Nano SIM卡在技术上和以前的SIM卡没有什么区别,变化的仅仅是尺寸而已,所以实现起来更方便过度成本低廉。兴许在以后的一段时间里可能会被更多手机厂商采用。

Nano SIM与其他两种SIM卡大小对比

左边是普遍SIM卡,中间是Micro SIM卡,最小的是Nano SIM卡

SIM卡可以剪成Nano SIM卡吗?这个问题也是很多人所关注的,从上图我们也看到了它和常用的左边的SIM卡的差别。正因为Nano SIM卡体积过小,而且厚度也薄了。所以一些人担心用以前的那套对付Micro SIM卡的剪卡方式将SIM卡剪成Nano SIM卡可能行不通。不过这个问题现在已经不是问题了,我们可以使用剪卡器将SIM卡尺寸剪到Nano SIM卡的大小,然后使用砂纸将SIM卡的厚度磨去就可以使用了哦,而且这对于喜欢DIY的人来说还是很简单。

当然,现在已经有部分电信运营商开始提供Nano SIM卡的更换服务了,比如中国联通。相信很快中国电信也会提供了。

CAD及天正图层管理

很早就想把这个问题解决了,只是自己没有静下心来认真钻研,所以拖了很久。前一段时间由于使用鸿业的城市规划软件,看到里面有一个按专业出图的选项,感觉很方便。因为现在我正学着做水电设计,要想更好地统筹地解决各个专业之间的冲突,将所有内容集中在一份图纸中无疑更为方便。加上对天正的使用开始上手,越来越迫切需要一套以天正为基础的设计解决方案,以便有更多的时间放在方案对比和分析上,而不是浪费在作图上。所以,为解决这个问题,需要建立自己的作图环境,而图层管理正是可以帮助自己分开各个专业的内容,从而使出图更为方便。

基于这样的考虑,我们首先来明确下作图的流程。一般来说,先由建筑专业提供建筑条件图,然后再在此基础上进行水电设计。但有的情况下,个人亦需要进行一些单体建筑的建筑作图,所以有必要对天正建筑与天正给排水、天正电气中有关建筑和公共标注部分的图层名称和属性进行统一,以减少图层的数量,方便控制和统一显示。这将会使用图层管理器来进行处理,亦将会下来的实践中进行试验。

考虑到显示的需要和个人的习惯,在建立图层时需要对该图层的名称、线型、颜色、粗细进行确定。对于图层的名称,由于要集中在一份DWG文件中,所以必须对其进行属性划分。命名规则为专业+类别+图层名称。专业按每个专业的重要程度用数字来表示,例如,建筑专业用1来表示,给排水专业用3来表示,电气专业用4来表示。类别亦用数字表示,例如,公共部分的用0表示,主要内容用1来表示;图层名称则由能反映该图层主要属性的中文名称来表示,以便更好的辨认。在这里并不推荐使用英文单词来表示图层名称,毕竟大家都是中国人,英语水平还没有达到像你这样的级别。这样划分的好处是,由于在CAD中,数字的排列顺序比字母的顺序要优先,所以在图层选择时只须输入两个数字即可找到该类别的全部图层。

很多人对天正的图层有很多非议,其实只要用图层管理来修改一下变为自己的图层,它还是挺好用的。而它开发的目的,估计也考虑到了使用天正软件组合来绘图,但是其不中不洋的名称和颜色,确实让人感到别扭。

图层建立好之后,便需要建立图层过滤器。由于建筑专业条件图的东西太多,在转为水电条件图之后,如果删除的东西太多,又无法得到有效的信息。但如果将其打散,则不利于水电作图,所以,使用图层过滤器来定制一些我们需要的视图环境,是很重要的。当然这需要一定的设计经验,以确定那些图层不常被用到,可进行关闭、锁定或冻结。我将会使用一个小图来进行试验,以求得一个比较优化的图层方案。

解决Linux局域网传输速度慢问题及私有驱动的那些破事儿

问题:在一台机器上安装了xubuntu 12.04,另一台机器是windows 7 64bit,在xubuntu上安了sshd服务,用filezilla传输文件,过去速度一般在2M左右,虽然不算快,但最近下降到3-400k。

为什么?出现这种情况,应该是2台机器或者路由器之一出现了问题,但是一一重启了三台机器,问题依旧。怀疑是哪张网卡出了问题,用windows机器向手机上无线传输文件,速度正常,因此可以判断是netbook出了问题。

本来想读读日志,但想到传输速度这种事应该不属于故障,日志里不一定可以反映出来。(其实也不一定,如果哪个环节出了问题而又不影响传输,日志里应该有大量的error,我还是偷懒了),ifconfig显示的信息也没有问题。以前的linux mint就没有问题,那么最快想到的就是:到底哪和以前不一样呢

结果就是:千万不要安装 broadcom STA wireless driver 这个坑爹的私有驱动,它不仅没有提高传输速度,反而大大影响了网卡的工作效率。而且这货在ubuntu系列里还是默认安装的,装完后你得手动卸载这个垃圾。另外一个关于私有驱动的事儿还有:

AMD的私有驱动有俩,千万不要去安装release-update(中文为:发行后更新)那个,我安装这货就从没成功过。而且这玩意和另一个驱动本是一个玩意儿,所以如果安装了另外一个再装这个,它会冲掉成功安装的驱动然后恬不知耻的给你一个错误信息。

另外一些关于私有驱动的事儿还有:

amd或者n卡的官方网站上也有一个linux驱动包,那个和附加驱动是啥关系?这2者基本是一个东西。都是amd出品。区别是附加驱动里的是经过ubuntu公司(基金会?)测试,版本号比较老,而且以deb包形式发布(未经验证),所以和linux系统兼容性可以想见是稍好一点,而且安装和卸载比较方便,因为是deb形式。

而官网上的那个驱动是相反的,你可以想见,它版本号是最新的,没有经过社区验证。下载之后是.run文件的形式,可以把它设想为不开源的预先编译好的tar源码包,你得自己搞定它堪称乱七八糟的依赖关系,然后安装。卸载时因为不是deb形式,所以非常费劲,amd自己提供了一个卸载脚本,而想删除所有残留的文件只有自己慢慢去找。

附加驱动这个一键安装驱动的程序是ubuntu专有的,所以fedora,opensuse之类的发行版都不会有。虽然我认为他一定是源码开放的,自己也可以安装。

时代的印迹:微软Windows操作系统历史进程

Windows操作系统由微软公司(Microsoft)开发,第一个版本开发自1985年,下面我们回顾下Windows系统的全部历史版本:

Windows1.0 发行于1985年,基于MSDOS2.0,功能很简单却又划时代的意义。Windows1.0需要借助DOS来启动,大部分操作都可以依靠鼠标来完成,允许用户同时运行多个Windows程序并且在各个程序之间切换,这在DOS时代是不可想象的。所以说Windows1.0虽然简单但是确是Windows系统划时代的起点,是燎原烈火的第一个导火索,所以其意义相当重大。可惜当时Windows1.0售价过高(100美金)所以并没有大规模普及。

Windows2.0发行于1987年,界面与APPLE当时的的GUI非常相似,由此还引起了微软和苹果的一场官司,从某种意义上来说这应该是现代计算机领域的第一个山寨产品了。

Windows2.1发行于1988年,是Windows2.0的升级改进版,可惜并没有得到用户的广大认可,售价也是100美金。

Windows3.0发行于1990年,微软第二个具有划时代意义的作品,该系统最大的特色就是允许DOS程序以窗口模式运行在Windows下,一定程度上支持主题自定义。该系统的发布使微软公司在于苹果公司的操作系统竞争中首次出现均势(以前都是苹果占优)。更为可贵的是微软公司在1991年发布了Windows3.0的多国语言版,这也是一个不小的进步。

Windows3.1发行于1992年,该版本最大的特点是支持声音输入输出,也支持CD播放,所以被称为多媒体的DOS。

Windows3.2发行于1994年,在Windows3.2中支持对声音、视频的播放(有视频了哦),甚至有了屏幕保护程序。此外这也是第一个有中文版的Windows发行版。

Windows95发行于1995年,版本号为widnows 4.0。是微软第三个划时代的作品,Windows95彻底的抛弃了对DOS的依赖,可以直接从硬盘启动Windows而不必经由DOS,并且该系统反客为主的将DOS作为组件装入系统。在硬件上Windows95彻底放弃了对老旧处理器的支持,因此在一定程度上推动了硬件的发展。Windows95深度的优化了GUI界面,奠定了Windows系统延续十几年的基本GUI界面。对微软而言这是开创操作系统霸权的重要一步。

Windows98系统发行于1998年,是微软第四个划时代作品。Windows98的最大特色有三个,一是硬件上支持即插即用并在安装时自动检测全部硬件;二是支持internet,微软在web上发展并不太快,但是Windows98直接集成了IE4.0浏览器并且支持N多种上网设备,这直接导致了internet explorer这款浏览器的霸权;第三是解决了16位程序的兼容性问题,当时处在16位与32位的交接地带,win98完美的解决了二者之间的矛盾,因此广受好评。据称Windows98是微软市场占有率最高的操作系统,直到现在也没有一款操作系统能再现当年win98的辉煌。

WindowsME发行于2000年,与前辈Windows98相比销量确实很差劲,全无win98强悍的作风,不过WindowsME中引入的系统还原和系统还原日志系统还是非常不错的。由于Windows9x内核的问题WindowsME死机和蓝屏的次数超多,所以市场占有率连1%都不到。

WindowsNT3.1发行于1993年,原定是用于商业和服务器的操作系统,其前身是IBM OS/2和微软的一个合作版本,由于Windows3.1的巨大成功微软修改了原系统接口,于是诞生了WindowsNT3.1,操纵界面与Windows3.1非常相像。

WindowsNT3.5发行于1994年,有人称之为Windows94。WindowsNT3.5支持OpenGL显卡标准,相比于WindowsNT3.1更加适合服务器和商业用户使用,有人形容说WindowsNT3.5的出现使得Windows在服务器上从小猫成长为小虎崽。

WindowsNT3.51发行于1995年,但是NT不在是之前版本的NET缩写二是NewTechnology的缩写,有服务器和个人用户两个版本,可移植性非常高,与前几个WindowsNT的冷淡相比反应相当剧烈。

WindowsNT4.0虽然不能算划时代但是却深深在Windows历史上留下了印记,就是采用了“我的”命名法,我们熟悉的我的电脑、我的文档等都是从这里开始出现的。该系统不支持16位处理器,也不支持Direct3D,不过这些都在后续版本中得以解决。

Windows sever 2000发行于1999年,是微软第五个划时代的作品,从这个作品开始WindowsNT正是取代Windows9x成为Windows正统,Win2000也就成了第一个以Windows命名的NT系统。Win2000的另一个突破在于支持对称多处理器,并且支持NTFS分区格式,虽然明明为Windows sever 2000实际上有用于个人用户的专业版。不过当时个人用户仍然沉浸在win98的疯狂之中,所以销量并没有98好。

WindowsXP发行于2001年,是微软的第六个划时代作品,虽然影响力不及前辈win98但是也远远的超过了其他同宗兄弟,即使在其发布11年后的今天在全球范围内依然有20%左右的电脑在运行WindowsXP,可见其影响力之巨大。XP的突破是支持双处理器,并且全新设计了GUI,新的GUI叫做月神(Luna),Luna中很多元素甚至是来源于竞争对手,Windows7的最大优势是兼顾了vista的华丽界面和硬件性能,提高了兼容性,依靠大家对vista的反应完善了nt6结构,于是成功的将直系师兄vista拍死在沙滩上成为当今的主流系统。此外一个特点就是win7支持多点触控,方便笔记本使用。虽然win7很成功我个人认为它并不是一个划时代的版本,因为他的大部分功能都是继承了前辈vista的,自身的技术创新并不明显。

Windows8发行于2012年(发帖时还未正式发布),是微软第八个划时代作品,Windows8最大的特点就是加强了对移动设备的支持,比如支持平板电脑常用的ARM处理器,用开始屏幕替换了开始菜单以增强触屏体验,可以说win8是微软将触手伸向平板领域最强有力的支柱。也许这个系统的体验性不会特别好,但是其作用和影响是不可忽略的。此外win8移除了aero等华丽特效表明微软再度回到了效能至上的路线上,这对于我们用户而言应该是一个好事了,毕竟没有多少人整天盯着win7特效看吧。此外win8的一个改进就是连接无线网的速度大大加快,从win7的十几秒到win8的1-2秒,这也算是一个技术飞跃吧

回味一下Windows系统27年的历史,在27年中微软累计发行了至少19个操作系统,竟然有8个具有相当大的划时代意义,可见微软作为世界三大软件公司之一(世界三大软件公司是Microsoft、Adobe和Autodisk,没有苹果google等)其设计理念是相当新颖的,微软并没有在跟随市场而是在主导市场,虽然很大程度上依赖其霸权地位但是确实值得我们思考。

删除文件提示找不到该项目,请确认该项目的位置的解决办法

提示:操作前请务必整盘备份。

前段时间在用安装了Win7系统的笔记本电脑上处理文件的时候对文件进行删除操作时总提示“找不到该项目,请确认该项目的位置,然后重试”的现象。就算重新启动Win7系统后也无法删除文件,依旧会提示找不到该项目,本以为无果而终,但后来查阅了下资料时发现了原因及解决办法:

导致系统出现这个问题的原因通常情况下是文件或文件夹名称不符合Windows系统命名规范,一般就是名称中包含了特殊符号。或者使用下载软件下载东西时,软件自己创建创建的文件在下载任务没有完成前你给删除了文件。还有其他一些在以及将文件删除了的情况下别的地方还保存了该文件以前存放的目录,而你没注意到文件已经被删除再次进行删除时也会提示这个问题。总的来说这几种情况都会导致文件无法删除提示找不到该项目的问题。

一个简单有效的解决办法是:建立一个任意名称的记事本文件(TXT),然后在文档里面输入以下内容个:

DEL /F /A /Q \\? \% 1

RD /s /Q \\? \% 1

然后将其保存为bat文件。具体步骤是点击记事本左上角的“文件”→“另存为”→在文件类型里面选择“所有文件”→然后在“文件名”栏目中输入以下格式的文件名:

文件名.bat

接下下来如果在Windows 7系统中删除文件是提示找不到该项目,我们就将文件直接拖方到刚才建立的.bat(批处理文件)上就可以进行删除了,操作起来还是非常简单的哦。

为什么SSD固态硬盘速度越用越慢而普通机械硬盘却不会?

固态硬盘(简称SSD)如果是刚买回来的里面没有存放数据。这时它的速度是最快的,但是如果您使用过一段时间后随着固态硬盘的数据不断增加,其速度也就越来越慢了。但是如果使用的是普通机械硬盘却不会这样,这时什么原因呢?

我们都知道固态硬盘和普通硬盘的区别之一在于:由于普通硬盘(就是指机械硬盘)的数据存放是以磁介质的形式存储的,当我们需要往普通硬盘里面存入数据的时候,磁头就会对盘片上的磁介质进行磁化操作。无论硬盘里面有没有数据操作都是一样的对原有磁介质进行重新磁化。所以从技术的实现上来讲,机械硬盘不存在越用越慢的情况。

而固态硬盘写入数据却和普通硬盘的很大区别,如果固态硬盘刚买回来里面是空的(没有存数据),那么写入的数据就像水杯装水一样,直接往里面存就可以。可是固态硬盘用久了里面的数据越来越多,此时要想往里面写数据就得把“水杯”空出来,所以它要先把原来的数据擦除掉,然后才能往里面存放数据。这样就多了一个擦除的步骤,数据越多擦除次数也就越多速度也就这慢下来了。

当然,这个固态硬盘速度不会一直往下降,它会有个稳定期,这个稳定期的顺序写入速度大约只比空盘时候的顺序写入速度慢20%左右,而读写速度无论是顺序还是4KB读写降幅大约在6%左右,总的来看降幅不是特别大。当然,不同固态硬盘降幅可能有所不同,而且随着固态硬盘技术不断完善相信这个问题也会得到逐步的缓解。

华为海思k3v2四核处理器与三星Exynos,Tegra3四核性能对比

华为海思k3v2四核处理器的出世无疑是中国芯片企业在设计方面向国际先进行列迈进的又一坚实的步伐。华为海思k3v2处理器以出色的性能赢得了不少国人的肯定,也让大家看到了国产芯片未来的一片曙光。那么与三星Exynos 4412猎户座四核以及Nvidia Tegra3四核这些国际大牌相比,刚“出身”不久的华为海思k3v2四核处理器性能表现会怎么样呢?

穆童在ICPCW网上看到有对采用这三款处理器的平板电脑的一篇文章,那三款目前市场上的高端平板电脑分别为:三星Galaxy Note 10.1和华硕Eeepad TF300T以及华为MediaPad 10 FHD。其对着三款处理器也做了一些比较正确、公正的测试描述,看大家对华为海思k3v2四核处理器这么高的兴趣,我就把我看到的一些关于处理器方面的性能描述总结一下。

现在基本上都是跑分时代,所以评测依然是拿软件来跑分来做一个初步的对比。测试软件分别是:安兔兔、BenchmarkPi、GlBenchmark。都是目前比较流行的性能测试软件。跑分结果如下:

安兔兔跑分对比

华为海思k3v2、三星Exynos 4412猎户座、Nvidia Tegra3三款四核处理器性能对比

海思k3v2、三星猎户座 4412、Tegra3三款四核处理器性能对比,分数越大越好

BenchmarkPi(ms)性能测试

让CPU进行圆周率计算,时间越短越好

CPU性能测试:让CPU进行圆周率计算,时间越短越好

GLBenchmark(fps)性能测试

OpenGL ES环境测试,帧速越高越好

OpenGL ES环境测试,帧速越高越好

以上跑分分别进行3次,最终结果取中间值。跑分测试工作基本上就这样完成了,然后也就海思k3v2的游戏性能也与三星三星猎户座、Tegra3进行了对比,不过测试结果却出现了较大反差:华为海思k3v2的表现很糟糕:

测试的游戏分别是《水果忍者:穿靴子的猫》、《神殿逃亡:勇敢的心》、《战地:叛逆连队》、《马克思·佩恩》、《狂野飙车7》,在这几款游戏的测试中,海思k3v2只能流畅运行水果忍者(偶尔较小卡顿)以及非常流畅的运行马克思·佩恩,而战地叛逆连队无法流畅运行。比较意外的是《神殿逃亡:勇敢的心》以及《狂野飙车7》出现不兼容现象,打不开。

总的来说,华为海思k3v2四核处理器跑分性能还是很给力的,有些方面甚至超过了三星Exynos猎户座4412,不过在游戏部分的测试中却完败给了猎户座以及Tegra3。看来华为在游戏兼容性上还是缺乏厂商的支持,不过这种现象在三星猎户座出世的时候也发生过,随着华为海思k3v2的出货量增加,市场份额上升后游戏厂商就会主动进行优化。所以我们有理由相信作为新生的华为海思k3v2在以后的发展中不断改进不断完善成为一颗强劲的中国芯。

SRT是什么文件?怎么打开?以及SRT文件的编写格式解答

您提到这个问题是因为下载了一部电影吗?之所以这么问是因为SRT文件是一种SubRip字幕文件。当您在观看视频的时候,下面的那些字幕可能就是通过SRT文件播放的。这很好理解,所以我想您已经明白SRT是什么文件了。我们再探讨下SRT文件的作用、编写格式以及怎么打开SRT文件(两种截然不同的方法)。

SRT文件编辑格式及作用

其实SRT文件是个文本类型的文件,这意味着您可以通过记事本等文本编辑器来打开它,不过呢,这并不是SRT文件存在的目的。上面也提到过它是作为视频播放器调用的字幕文件,那才是它存在的目的。但是当我们使用记事本或者写字板来打开作为文本类型的SRT字幕文件时,我们通常可以看到字幕的内容,他们以明文的方式显示在哪里,而且允许您来编辑。它内容的编排格式通常情况分为四个部分:

1、一个数字,是指这个字幕的排序。
2、时间,是指字幕什么时候出现,什么时候结束。
3、字幕本身。
4、 一个空行表示开始一个新的字幕。

来,我们再一起来看看一个SRT文件所包含的内容:

1
00:02:17,440 – > 00:02:20,375
我说穆童,你说SRT文件是干啥的呢?

2
00:02:20,476 – > 00:02:22,501
嗯,这个问题问得好,我现在就把它写出来。

通过穆童上面的例句您应该名称SRT文件的作用有所了解了。并且也知道通过记事本、写字板等文本编辑器可以打开SRT文件及编辑SRT文件。

如何让SRT文件显示在视频里?

通常您看到一个SRT文件的同时,应该还有一个视频格式的文件,比如AVI。这个视频文件是和SRT文件一起存在的。我们可以通过暴风影音、VLC(国外用的比较多)等视屏播放器来打开这个视频,同时播放器会自动加载这个SRT文件并在视频中显示出来,不过有一点需要注意的是:SRT文件应该和视频文件同名,否则可能不会自动加载。您也可以单独加载它,一般视频播放器里面都有这样的功能允许您这样做。这就是上面提到两种截然不同的打开SRT文件的另一个方法。

有时候SRT文件的名称可能有点奇怪,不如假如有一个电影名称叫做《love》,那么它的SRT文件有可能是这样写的:love.zh.srt或者love.cn.srt。为什么多了一个.zh和.cn呢?其实他们的作用是用来区别字幕语言的。如果是英文,那么可能会这样写:love.eng.srt。

总而言之,SRT是什么文件?它就是一个字幕文件,可以用记事本等文本编辑器打开或编辑它,并通过视频播放软件调用显示在电影里。如果您依然有些意见或疑问欢迎留言让我们一起探讨。

Qos是什么?设置Qos释放系统20%限制可保留带宽提高网速纯属谣言

实际上所谓的释放win7、XP系统20%限制可保留带宽这个东西很久以前就有人发了,当时我一直是无视掉的,结果今天有同学在QQ上问我,无语了,所以就写了这篇文章(其实我以前也写过一篇类似的文章试图解除这种误解)。我们先来看看网上所谓的“释放win7、XP系统20%保留带宽”是怎么说的:

在”运行”对话框中键入”gpedit.msc”命令来打开”组策略”窗口,再从”管理模板”下找到”网络”项目,这里有一个”QOS数据包调度”项,展开后可以在窗口右侧的”设置”列下看到一个”限制可保留带宽”的项目,双击该项目,可以看到这里的”带宽限制”默认值为20%,我们只要将它修改为”已启用”,并将”带宽限制”值改为”0%”就可以让带宽得用率达到最高。

Qos是什么?设置Qos释放系统20%限制可保留带宽提高网速纯属谣言

我们可以这样解读它:windows7\XP系统中一个叫“QOS数据包调度”的东西占用了20%的带宽,我们只要禁用这个就可以提升带宽。但是,实际上我们要先明白QOS是什么,下面是维基百科上对QOS的解释:

QoS(Quality of Service)服务质量,是网络的一种安全机制, 是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一种技术。 在正常情况下,如果网络只用于特定的无时间限制的应用系统,并不需要QoS,比如Web应用,或E-mail设置等。但是对关键应用和多媒体应用就十分必要。当网络过载或拥塞时,QoS 能确保重要业务量不受延迟或丢弃,同时保证网络的高效运行。

下面我来解释下QOS的作用:QOS存在的目的就是在网络过载,也就是饱和的时候可以允许特别需要网络的一些功能(关键应用和多媒体技术)优先使用一定的带宽来保证这些程序不断线。QOS启用保留带宽必须同时满足两个条件:一是网络要饱和,二是有关键应用和多媒体程序在使用网络。

通俗的来说,我们把网络比作一个公路,他的带宽是有限的,当车(数据)特别多的时候我们腾出一个车道(20%带宽)来保证公交车、警车、救火车等(重要程序)能够及时使用。但是这个比方有点不对,就是现实世界中我们不可能让重要的车辆通过后立即通知别的车说“你现在可以用着个车道了”,但是在计算机中可以,在计算机中就好像当重要车辆来的时候该车道上所有车立即给让路(排到其他车道上),当通过后其他车又可以立即返回这个车道。也就是说从数据流上来看无论QOS是否启动在网络满载的情况下计算机都将使用100%的带宽。所以,将QOS带宽调整到0不能提升网速。

那么,把QOS归零后会有什么影响呢?简单的来说就是重要程序不再有优先级。在QOS启动时你一边用迅雷下载东西,一边使用多媒体在线看视频的话(假设下载资源非常好,带宽达到上限),你的迅雷最多能使用80%带宽,而那20%将用来保护你在线视频不断线;而当QOS归零后,迅雷和多媒体各自暂用多少带宽就不确定了(取决于两个程序抢带宽的能力),就目前的情况而言迅雷会占用全部带宽,多媒体会直接断线。在我们平常使用中很少发生单个下载占用全部带宽的情况,也就是说真正的带宽饱和并不多见,QOS经常是没有启动的。

在微软的KB316666中明确表示许多发表的技术文章和新闻组文章多次提到 Windows XP通常为QoS保留百分之二十的可用带宽的说法是错误的。修改并关闭Qos的20%保留带宽不仅不能使网络得到加速反而会适得其反,关键的时候造成众多程序抢带宽,系统额外运算增加,会导致系统稳定性变差。

简而言之就是QOS不会影响你使用的网络带宽,停掉QOS也不会加速网络,相反停掉QOS还会导致你的重要程序在关键时刻断线,所以别傻乎乎的去设置限制可保留带宽,把QOS清零,那可是个网络大管家。

为什么Word只能用安全模式打开?点下鼠标轻松解除

昨天一个同事电脑里的的一个Word 2003文件打开总是报错重启,显示在安全模式打开,但还是在安全模式下也还是打不开。他反复弄了几次没搞定就给我看看。一看就大概知道了,因为我以前也遇到过这个问题,所以鼠标点击三两下就能解除word安全模式。我想这个问题可能存在一定普遍性,也写篇文章帮助大家排解下疑惑:

为什么提示Word只能用安全模式打开?以前我遇到的时候分析过后发现,原来这个是因为Word默认模板损坏造成的。怎么解决呢?很简单,按照我下面的步骤来,鼠标点击下就搞定:

先在Word安全模式下新建一个word的文档,然后点击文件菜单中的另存为,如下图所示:

新建一个Word文件,选择另存为

点击后会出现下列对话框,此时再在“另存为”对话框下面的文件类型列表中选择模板文档,然后您就会看见一个Normal文件:

删除Word默认模板:Normal文件

再在上面的文件列表中找到Normal这个Word默认模板文件,选中将其删除,再重新启动就不会出现Word只能用安全模式打开的情况了。您也不用担心那个删除掉的Normal文件,因为Word发现这个文件不存在了就会自动重建一个的哦。(如果觉得文不错跪求转载、分享啊,亲~)