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上篇 微型机小系统结构及汇编语言1

第一章 微型机小系统结构1

§1.1 微型计算机原理1

一、微型计算机的基本结构1

目录1

二、总线方式5

§1.2 APPLEⅡ微型计算机系统结构8

一、微处理器和总线驱动器8

二、内存贮器8

三、接口及外设10

一、6502的控制部分20

第二章 CPU及系统总线20

§2.1 APPLEⅡCPU20

二、6502内部寄存器24

§2.2 系统总线26

§2.3 指令执行过程27

一、取数指令执行过程27

二、存数指令执行过程30

第三章 APPLEⅡ存贮器33

§3.1 RAM存贮器33

§3.2 ROM存贮器34

§3.3 APPLEⅡ内存结构36

第四章 6502指令系统45

§4.1 引言45

§4.2 6502寻址方式47

§4.3 6502MPU指令系统52

一、数据传送类指令53

二、程序控制类指令60

三、算术逻辑运算类指令68

第五章 6502汇编语言程序设计80

§5.1 引言80

一、存寄存器程序83

§5.2 直接程序83

二、恢复寄存器程序84

三、建立“电源合上”标志程序85

§5.3 分枝程序85

一、地址指针增1的程序86

二、ESCAPE方式检查程序87

§5.4 循环程序89

一、“搬家”程序89

二、比较程序90

三、延时程序91

五、检查存贮器内容程序92

四、输出三个空格程序92

§5.5 算术运算程序94

一、多字节二进制加法程序94

二、多字节二进制减法程序95

三、多字节十进制加、减法程序96

四、单字节无符号二进制乘法程序96

§5.6 非数值操作程序100

一、十六进制转换为ASCII码程序101

二、二进制——十进制转换程序101

三、排序程序104

四、APPLEⅡ反汇编程序107

§5.7 子程序126

一、子程序与堆栈127

二、图形显示程序129

第六章 APPLEⅡ外部设备137

§6.1 键盘137

一、键盘输入过程137

二、键的种类和功能138

三、RESET过程140

四、文本编辑方式141

一、屏幕显示原理142

§6.2 屏幕显示器142

二、屏幕格式144

三、屏幕存贮器145

四、屏幕开关146

五、文本方式147

六、低分辨率图形方式148

七、高分辨率图形方式149

第七章 APPLEⅡ接口方式151

§7.1 存贮器统一编址型接口控制方式151

§7.2 APPLEⅡI/O地址译码电路152

§7.3 外部设备的开、关控制接口及应用155

§7.4 串行数据输出接口及应用158

§7.5 串行数据输入接口及应用164

§7.6 并行数据输入接口及应用171

§7.7 软开关接口176

第八章 APPLEⅡ自动启动监控程序分析181

§8.1 APPLEⅡ监控程序的功能及监控命令181

一、APPLEⅡ自动启动监控程序181

二、监控状态键盘命令182

§8.2 APPLEⅡ自动启动监控程序结构186

一、RESET过程187

二、MON过程196

三、对输入监控命令的分析和执行199

§8.3 常用监控子程序202

第九章 磁盘操作系统简介206

§9.1 软磁盘206

§9.2 DOS命令208

一、内务命令208

二、访问命令213

三、机器语言文件命令214

四、顺序文本文件命令215

五、随机存取文件的文本命令219

下篇 BASIC语言及结构化编程221

第十章 BASIC语言的基本概念221

§10.1 引言221

§10.2 BASIC语言的基本符号223

§10.3 BASIC语言的语句结构223

§10.4 常数与变量227

§10.5 运算式235

第十一章 程序的结构描述242

§11.1 引言242

§11.2 Repeat……Forever循环结构243

§11.3 无限循环出口245

§11.4 Repeat……Until循环结构246

§11.5 While…do循环结构249

§11.6 FOR…NEXT循环结构253

§11.7 决策结构258

§11.8 多择一结构260

§11.9 子程序Gosub……Return结构266

第十二章 数据结构271

§12.1 下标变量271

§12.2 矩阵279

§12.3 连接线性表284

§12.4 堆栈298

§12.5 排队306

§12.6 树形结构310

第十三章 文件信息处理332

§13.1 引言332

§13.2 文件的生成333

§13.3 文件的分类335

§13.4 文件的增补340

§13.5 文件的删除341

§13.6 文件的管理342

§13.7 举例344

§13.8 文件存盘355

§13.9 文本文件356

第十四章 输入输出语句及屏幕显示格式369

§14.1 人机对话的实现369

§14.2 输出显示格式377

§14.3 其它外设的输入输出命令393

§14.4 程序编辑394

第十五章 图形数据处理399

§15.1 低分辨率图形399

一、点和线402

§15.2 绘图方法402

二、曲线的绘制404

三、函数410

四、自定义函数411

五、运动目标413

六、键控制运动方向415

七、随机目标的模拟417

§15.3 高分辨率图形419

§15.4 造型表及其生成427

§15.5 造型表的存贮439

§15.6 造型绘图命令441

§15.7 造型表的应用445

第十六章 BASIC语言中的机器语言子程序452

§16.1 存贮组织452

§16.2 BASIC程序的存贮453

§16.3 BASIC程序节约内存的措施458

§16.4 使用机器语言子程序461

§16.5 机器语言子程序的存贮464

§16.6 机器语言子程序的生成468

第十七章 IEEE—488标准接口的BASIC程序控制§17.1 引言471

§17.2 用BASIC语言发GPIB命令476

§17.3 输出命令478

§17.4 输入命令484

§17.5 外设间数据传送命令488

§17.6 串行查询命令490

§17.7 并行查询命令492

§17.8 其它命令496

附录一 键盘字符ASCII码表500

附录二 屏幕字符ASCII码表502

附录三 APPLEⅡ自动启动监控程序注释503

附录四 苹果Ⅱ机的浮点BASIC命令摘要580

附录五 将其它BASIC语言程序变换为592

苹果Ⅱ浮点BASIC程序592

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