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第1章计算机辅助设计系统概述1

1.1系统的作用与组成1

1.1.1 系统的作用1

1.1.2 系统的类型3

1.2系统硬件环境3

1.2.1 主机4

1.2.2 输入装置4

1.2.3 输出装置6

1.2.4 外部存储装置10

1.2.5 人机交互装置11

1.3系统软件环境12

1.3.1 系统管理软件12

1.3.2 应用程序13

1.3.3 应用程序的组成14

1.4系统工作流程16

练习题17

第2章图形生成的基础要素18

2.1 操作平台18

2.2系统坐标19

2.2.1 二维坐标19

2.2.2 极坐标20

2.2.3 三维坐标20

2.3二维、三维模型21

2.3.1 二维模型的建立21

2.3.2 三维模型的建立22

2.4文件23

2.4.1 基本概念24

2.4.2 文件名25

2.5 几何图形元素定位25

2.6 “橡皮筋”27

2.7元素点识别28

2.7.1 屏幕任意点28

2.7.2 实点29

2.7.3 端点30

2.7.4 中点30

2.7.5 相交点30

2.7.6 沿线点31

2.7.7 矢量点31

2.7.8 极坐标点31

2.7.9 插入点32

2.7.10 切点32

2.7.11 象限点32

2.7.12 样条曲线节点32

2.8元素选择32

2.8.1 块(BLOCK)元素选择33

2.8.2 窗口(WINDOW)选择33

2.8.3 链(CHAIN)元素选择33

2.8.4 任意(POLYGON)窗口选择34

2.8.5 平面(PLANE)内元素选择34

2.8.6 全部显示(ALL DISPLAY)元素选择34

练习题35

第3章几何图形元素及其生成37

3.1 几何图形元素的种类37

3.2 点(实体)元素37

3.3线元素40

3.3.1 过两点生成线元素40

3.3.2 用起始点、角度和距离生成线元素40

3.3.3 水平与垂直线元素40

3.3.4 平行线与等距线元素40

3.3.5 角度平分线41

3.3.6 切线元素41

3.3.7 连续折线42

3.4圆元素42

3.4.1 利用圆中心点和半径或直径确定圆元素43

3.4.2 利用圆中心点和圆周上一点确定圆元素43

3.4.3 生成与已知元素相切的圆43

3.4.4 利用两个或三个任意点生成圆43

3.5弧元素44

3.5.1 利用圆心、半径(或直径)、超始角和终止角生成弧44

3.5.2 利用圆心、弧上一点、起始角和终止角生成弧44

3.5.3 利用弧上两点和半径或三点生成弧45

3.5.4 利用相切关系生成弧45

3.5.5 利用起始点、终止点和圆心角生成弧45

3.5.6 利用端点相切的关系生成弧46

3.6 椭圆元素46

3.7链元素47

3.7.1 矩形47

3.7.2 任意正多边形47

3.7.3 任意链元素48

3.8样条48

3.8.1 三次样条48

3.8.2 B样条51

3.9过渡元素52

3.9.1 圆角52

3.9.2 切角52

3.9.3 “专用切角”53

3.10阴影线53

3.10.1 边界条件法54

3.10.2 剖切面法55

3.11其它元素55

练习题56

第4章CAD系统中的辅助功能58

4.1宏程序命令58

4.1.1 宏元素的类型与特点59

4.1.2 产生变异宏程序的方法60

4.2 元素属性62

4.3 层操作64

4.4删除与消隐65

4.4.1 删除65

4.4.2 消隐65

4.5 修剪与延伸66

4.6 切断67

4.7 扩展68

4.8 比例变换69

4.9移动与复制70

4.9.1 相对移动与复制70

4.9.2 绝对移动与复制70

4.10 图像偏心71

4.11 旋转与复制72

4.12 镜像映射73

4.13几何图形的放大与缩小74

4.13.1 局部放大75

4.13.2 比例放大和缩小75

4.13.3 自动定标显示与显示回溯77

4.14辅助线与栅格78

4.14.1 辅助线78

4.14.2 栅格80

4.15尺寸标注81

4.15.1 线段标注81

4.15.2 圆与圆弧标注82

4.15.3 角度标注83

4.15.4 尺寸公差与符号表示83

4.15.5 尺寸参数设定85

4.16 文字说明85

4.17图形文件的输出与管理87

练习题88

第5章二维几何图形生成90

5.1直线元素生成90

5.1.1 两点线90

5.1.2 平行线90

5.1.3 角度线91

5.1.4 切线92

5.2圆元素生成92

5.2.1 圆心和半径92

5.2.2 圆心和直径93

5.2.3 三点定圆93

5.2.4 两点定圆93

5.2.5 两条切线和半径94

5.3弧元素生成94

5.3.1 三点定弧94

5.3.2 起始点、终止点及夹角95

5.3.3 起始点、终止点及半径95

5.4 直线图形生成96

5.5 对称几何图形生成100

5.6盘类几何图形生成103

练习题106

第6章三维几何图形生成108

6.1 概述108

6.2三维坐标系统108

6.2.1 直角坐标108

6.2.2 柱面坐标111

6.2.3 球面坐标112

6.2.4 世界坐标系和用户坐标系112

6.3投影视图113

6.3.1 正投影图113

6.3.2 轴测投影视图115

6.3.3 三维视图115

6.3.4 透视视图117

6.4三维几何造型118

6.4.1 线框造型118

6.4.2 表面造型118

6.4.3 实体造型121

6.5三维图像简介124

练习题126

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