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目录1

第一部分 3D Studio MAX入门1

第一章 3D Studio MAX的安装1

第二章 3DS MAX界面入门7

第三章 3DS MAX场景和动画制作入门17

第二部分 3DS MAX基本操作29

第四章 物体的选定29

第五章 使用变换36

第六章 使用调整器堆栈48

第七章 用编辑网格调整器选定子物体71

第八章 使用拷贝、实例和参考94

第九章 使用光源106

第十章 使用环境122

第三部分 3DS MAX材质编辑141

第十一章 基础材质编辑141

第十二章 材质贴图映射157

第十三章 材质贴图类型172

第十四章 使用复合材质与贴图192

第四部分 3DS MAX造型215

第十五章 二维形体操作215

第十六章 三维造型操作242

第十七章 三维造型中的变形261

第十八章 使用演变和布尔运算281

第五部分 3DS MAX动画制作300

第十九章 用轨迹窗制作动画300

第二十章 使用层次树和正向运动315

第二十一章 使用反向运动330

第二十二章 功能曲线和控制器348

第二十三章 视频后处理371

附录一 AGC-GL系列三维图形加速卡393

附录二 SunGraph三维动画工作站396

1996年12月第1版《3DSTUDIOMAX基础教程》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由北京黎明电子技术有限公司 1996年12月第1版 北京大学出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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