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第一章计算机基本常识1

第一节 计算机硬件1

1.1 计算机的中央处理机2

1.2 计算机的内部存储器2

1.3 计算机的输入设备2

1.4 计算机的输出设备2

1.5 计算机的外部存储器3

1.6 计算机的接口卡3

1.7 软盘、软盘保护套及软盘驱动器3

1.8 硬盘4

第二节 常见计算机的区别8

1.9 DX和SX计算机的区别8

1.10 386、486与586区别9

1.11 80586的改进11

1.12 笔记本计算机13

1.13 光盘机系统14

1.14 什么是多媒体?15

1.15 多媒体技术发展现状16

1.16 多媒体技术应用17

1.17 多媒体声音及图像压缩标准19

第三节 计算机软件概述20

1.18 计算机语言20

1.19 BASIC语言的特点22

1.20 PASCAL语言23

1.22 C语言24

1.21 类PASCAL语言24

1.23 C语言有哪些特点25

1.24 伪C语言27

1.25 DOS操作系统28

1.26 DOS内部命令28

1.27 DOS外部命令29

1.28 DOS与DOS版本29

1.29 DOS系统的生成31

1.30 DOS快速入门与深造32

1.31 基本操作33

第四节 计算机使用的基础知识33

1.32 计算机键盘35

1.33 键盘输入的正确指法36

第五节 用好计算机37

1.34 系统配置37

1.35 设备驱动程序38

1.36 系统资源39

1.37 准备更多的可用内存42

1.38 在高内存区运行程序42

1.39 获得系统高内存区信息43

第二章家用计算机44

第一节 家用计算机与软件44

2.1 什么是家用计算机?44

2.2 家用计算机软件46

2.3 国内主要家用教育计算机产品48

2.4 电脑学习机49

2.5 以汉字为特征的家用计算机51

2.6 多媒体家用计算机52

2.8 家用计算机使用时应注意的事项53

2.7 普通配置的家用计算机53

2.9 目前选用家用计算机时应注意的问题55

第二节 计算机游戏60

2.10 计算机游戏与智力发展的关系60

2.11 计算机游戏的特点62

2.12 游戏中主体的运行方式65

2.13 没有说明书如何玩游戏67

第三章选购计算机71

3.1 微机发展趋势与选择微机机型的矛盾71

3.2 微机配置应考虑的因素74

3.3 选择中央处理器(CPU)75

3.4 选择协处理器(FPU)77

3.5 选择微机总线和插槽78

3.6 选择主存储器和缓冲存储器79

3.7 选择硬盘驱动器和接口卡80

3.8 选择软盘驱动器81

3.9 如何选择图形适配器和显示器81

3.11 选择机箱和电源83

3.10 选择串行口、并行口和键盘83

3.12 微机配置选择的原则84

3.13 关于选购硬盘的几点建议86

3.14 选购笔记本计算机89

3.15 教育网络91

第四章数据库与FoxPro92

4.1 数据管理技术的发展92

4.2 自由管理阶段93

4.3 文件系统管理阶段94

4.4 文件系统数据库阶段96

4.5 数据库基本工作方式97

4.6 信息97

4.7 数据和数据处理98

4.8 现实世界的数据描述99

4.9 数据库系统的组成102

4.10 数据模型的基本概念104

4.11 FoxPro系统的特点109

4.13 FoxPro与FoxBASE+的差异111

4.12 FoxPro系统的主要技术指标111

4.14 将FoxBASE+2.10文件转换为FoxPro2.5文件112

4.15 FoxPro 2.5的运行环境114

4.16 启动和退出FoxPro118

4.17 FoxPro的文件类型120

4.18 FoxPro的数据类型与变量122

4.19 FoxPro函数123

4.20 FoxPro运算符与表达式124

4.21 FoxPro命令的语法规则125

4.22 FoxPro集成环境的使用126

4.23 主要窗口操作128

第五章Windows基础知识133

5.1 什么是Windows?133

5.2 Windows用哪种语言编程?135

5.3 Windows的优点及应用前景135

5.4 Windows应用程序开发的特点137

5.5 DOS应用程序和Windows应用程序的主要区别137

5 6 Windows是面向对象的程序设计环境吗?139

5.7 Windows的基本对象140

5.8 最基本的Windows应用程序开发过程143

5.9 如何尽快掌握Windows应用程序的编程方法143

5.10 Windows程序的“匈牙利”风格145

5.11 学习Windows程序设计的最大障碍146

5.12 能以一个应用程序为例学会Windows编程吗?147

第六章网络基础148

第一节 网络基础知识148

6.1 局域网的兴起148

6.2 NOVELL发展策略150

6.3 基本网络硬件组成151

6.4 系统与应用软件152

6.5 NetWare特征153

6.6 Novell网NetWare的逻辑结构154

6.7 NetWare分层结构与协议156

第二节 网络基本技术特征159

6.9 网络服务器与普通微机的区别159

6.8 NetWare目录结构159

6.10 用普通微机作服务器160

6.11 硬盘通道技术161

6.12 NetWare基本体系结构161

6.13 网络操作系统与DOS162

6.14 NetWare与DOS及Unix的异同162

6.16 有盘工作站163

6.17 无盘工作站的兴起163

6.15 网络版软件与DOS版软件163

6.18 网络拓扑164

6.19 网卡与传输媒体164

6.20 网络应用环境164

6.21 有了服务器,可以用低档机作工作站吗?166

6.22 教育网络167

6.23 网络上面能同时使用不同版本的DOS系统吗?168

6.24 网络上面能用几种中文系统吗?168

6.25 无盘工作站上面能同时使用不同版本的DOS系统吗?169

参考文献170

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