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1微机绘图基础1

1.1 引论1

1.1.1 概述1

1.1.2 计算机绘图的发展概况2

1.1.3 微机绘图的特点3

1.1.4 微机绘图的应用4

1.2 常用的图形输入输出设备简介5

1.2.1 常用的图形输入设备5

1.2.2 常用的图形输出设备7

1.3 图形显示设备10

1.3.1 随机扫描图形显示器11

1.3.2 光栅扫描图形显示器13

1.3.3 IBM PC图形显示器15

1.4 基本图元的生成17

1.4.1 常用的三种坐标系17

1.4.2 直线的生成18

1.4.3 圆(圆弧)的生成23

2.1 Turbo Basic的绘图语句27

2微机绘图的常用高级语言27

2.2 Turbo C与Turbo Pascal语言的图形库32

2.3 实例41

2.3.1 Turbo Basic程序示例41

2.3.2 Turbo Pascal程序示例42

2.3.3 Turbo C程序示例43

3.1.1 简单平面图形45

3.1.2 曲线图45

3.1 常用平面图形45

3平面图形的显示与处理45

3.2 平面图形的处理72

3.2.1 齐次坐标72

3.2.2 几何变换74

3.2.3 裁剪87

3.3 实例91

4.2.2 键盘缓冲区102

4.2.1 键盘工作原理102

4.2.3 读取普通键和特殊键102

4.1 概述102

4常用输入、输出设备的使用方法102

4.2 键盘102

4.2.4 计算机绘图中读键示例104

4.3 鼠标器111

4.3.1 鼠标器及其安装111

4.3.2 基本鼠标器功能111

4.3.3 用基本鼠标功能开发应用模块116

4.3.4 一个交互式的演示程序124

4.4 打印机130

4.4.1 打印机简介130

4.4.2 屏幕图形与硬拷贝方法130

4.4.3 中西文打印技术130

4.4.4 图像打印程序设计149

5.1 概述161

5.1.1 Auto CAD的功能161

5通用微机绘图软件Auto CAD简介161

5.1.2 设备配置162

5.1.3 启动Auto CAD162

5.2 Auto CAD的基本命令165

5.2.1 实用命令165

5.2.2 图形编辑及参数显示命令167

5.2.3 实体绘图命令171

5.2.4 图形编辑178

5.3.2 层命令LAYER179

5.3 图层、颜色和线型179

5.3.1 基本概念179

5.3.3 颜色命令COLOR181

5.3.4 线型命令LINETYPE181

5.4 块及属性182

5.4.1 块182

5.4.2 属性184

6.2.1 汉字的内码和外码191

6.2 计算机汉字信息编码191

6.1 汉字的表示、存储方法和汉字库结构191

6汉字显示及处理技术191

6.2.2 汉字内码和区位码的转换192

6.2.3 汉字字库的显示输出193

6.3 特殊要求的汉字显示输出194

6.3.1 汉字字符显示方式和图形显示方式194

6.3.2 直接读字库和完全脱离汉字操作系统194

6.3.3 汉字的缩放、倾斜和旋转200

6.3.4 汉字修饰205

6.3.5 汉字的快速显示方法206

6.3.6 点阵汉字矢量化介绍210

7三维图形显示与处理211

7.1 三维形体的计算机内表示211

7.1.1 图形的几何信息和拓扑信息211

7.1.2 图形的层次结构212

7.1.3 三维形体的几何表示213

7.1.4 CGAS的图形数据结构214

7.2.1 实体造型中常用的表示形式215

7.2 实体造型技术简介215

7.2.2 实体造型常用方法217

7.3 三维图形的生成218

7.3.1 概述218

7.3.2 基本体素的生成219

7.3.3 Sweep造型221

7.4 三维图形的处理222

7.4.1 三维图形的几何变换222

7.4.2 三维图形的投影变换229

7.5 三维图形的隐藏线消除237

7.5.1 概述237

7.5.2 消隐算法的设计思想238

7.5.3 凸多面体的消隐238

7.5.4 凹多面体及多体的消隐240

7.6 实例242

8微机动画技术253

8.1 引言253

8.2 底色覆盖法255

8.3 异或运算法256

8.4 块动画法257

8.5 双缓存器显示法259

8.6 逐帧动画法263

8.7 组舍动画法267

9实用绘图技巧274

9.1 图形菜单设计274

9.1.1 窗口274

9.1.2 图标275

9.1.3 弹出式菜单277

9.1.4 菜单拾取与颜色条的移动278

9.1.5 按钮设计278

9.1.6 菜单专用小型汉字库的制作279

9.2 屏幕图形处理281

9.2.1 图形的获取与存储281

9.2.2 图形的连续移动及其应用282

9.2.4 生成对称图形284

9.2.3 图形的旋转284

9.2.5 屏幕图形的立体化285

9.2.6 屏幕图形的放大与缩小285

9.3 橡皮筋技术286

9.3.1 十字线光标设计286

9.3.2 直线288

9.3.3 矩形290

9.3.4 圆291

9.4.1 文字字体294

9.4.2 矢量汉字的编码和调用294

9.3.5 椭圆294

9.4 交互式文字输入及定位294

9.4.3 文字的输入及定位295

9.5 调色板的设计297

9.6 工程草图绘制297

附录1 键码和符号表301

附录2 图形字符代码表301

参考文献301

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