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基础篇1

第一章多媒体简介1

1.1 从苹果说起3

1.2多媒体硬件5

1.2.1 外观浏览5

1.2.2 显示器5

1.2.3 主机5

1.2.4 键盘6

1.2.5 鼠标6

1.2.6 音箱6

1.2.7 进入内部6

1.2.8 内部浏览6

1.2.9 维护和保养7

1.2.10 扬帆起航8

1.3键盘、鼠标8

1.3.1 输入设置8

1.3.2 键盘9

1.3.3 鼠标9

1.4硬盘管理10

1.4.1 硬盘“管家”10

1.4.2 文件(file)10

1.4.3 目录(directory)10

1.4.4 路径(path)11

1.4.5 硬盘分区11

1.4.6 软件“安家”11

1.4.7 小技巧12

1.5软件安装13

1.5.1 软件分类13

1.5.2 操作系统13

1.5.3 安装DOS6.2213

1.5.4 安装中文WINDOWS3.214

1.5.5 安装中文WINDOWS9514

1.6窗口简介16

1.6.1 窗口界面16

1.6.2 窗口简介17

1.7 享受多媒体18

1.8自己也能做21

1.8.1 录音机21

1.8.2 画图22

1.8.3 好戏在后头23

入门篇25

第二章快速入门25

2.1安装CORELDRAW软件27

2.1.1 南极星27

2.1.2 安装CORELDRAW软件28

2.1.3 选择安装软件28

2.2 CORELMOVE快速入门31

2.3输出电视信号34

2.3.1 带电视输出的显示卡34

2.3.2 显示卡设置35

2.3.3 录像机36

2.4动画片合成的几个技巧37

2.4.1 动画片的信息37

2.4.2 视频文件的转换37

2.4.3 视频文件的录像39

2.4.4 增加主角39

2.4.5 主角的变化40

2.4.6 再做一个镜头41

2.4.7 汉字变图像41

2.4.8 汉字道具42

第三章二维动画45

3.1ANIMATOR软件47

3.1.1 传统动画片的革命47

3.1.2 WINDOWS95下运行DOS软件48

3.1.3 建立ANIMATOR快捷方式49

3.2基本操作50

3.2.1 工作界面50

3.2.2 工具50

3.2.3 特殊效果52

3.2.4 调色板53

3.3制作动画54

3.3.1 传统动画54

3.3.2 位移动画56

3.3.3 变色动画57

3.3.4 变形动画58

第四章图象与图形61

4.1 图象的缺点63

4.2PHOTO-PAINT64

4.2.1 动画片情节64

4.2.2 辅助说明65

4.2.3 工具条66

4.2.4 鼠标作图68

4.2.5 特殊效果68

4.3图象→图形71

4.3.1 图象→矢量图形72

4.3.2 CoreIDRAW72

4.4 模仿三维73

第五章三维动画75

5.13DS的安装和启动78

5.1.1 安装78

5.1.2 在DOS状态下启动78

5.1.3 建立3DS快捷方式79

5.2 五大模块81

5.33DS操作界面81

5.3.1 界面浏览81

5.3.2 信息栏和屏幕顶端菜单82

5.3.3 命令行82

5.3.4 工作区83

5.3.5 提示行83

5.3.6 图形按钮83

5.4快速入门84

5.4.1 二维图形84

5.4.2 三维放样85

5.4.3 三维编辑86

5.4.4 灯光设置88

5.4.5 摄像机设置88

5.4.6 关键帧制作89

5.5中文字幕92

5.5.1 两种制作中文字体的方法93

5.5.2 制作中文字体的图像94

5.5.3 手工描红95

5.5.4 复习96

5.6摄像机动画101

5.6.1 取消背景图片101

5.6.2 设置矩形框101

5.6.3 三维编辑101

5.6.4 材料编辑器102

5.6.5 矩形框贴图105

5.6.6 推镜头105

5.6.7 预示动画106

5.6.8 着色动画106

5.7灯光动画106

5.7.1 设置聚光灯106

5.7.2 调整聚光灯108

5.7.3 关键帧108

5.7.4 设置环境108

5.7.5 输出图象109

第六章音乐与声音111

6.1 声音处理113

6.2声霸16114

6.2.1 安装114

6.2.2 WaveStudio115

6.2.3 录音115

6.2.4 编辑118

6.3MIDI音乐119

6.3.1 安装CAKEWALK119

6.3.2 窗口介绍120

6.3.3 音轨/小节窗口121

6.3.4 五线谱编辑窗口122

6.3.5 MIDI作曲123

6.4 软波表124

第七章后期制作127

7.1演员129

7.1.1 两种演员129

7.1.2 路径工具131

7.2道具132

7.2.1 镜头切换132

7.2.2 CorelPHOTO-PAINT135

7.3 声音136

7.4 八仙过海137

制作篇140

第八章故事板140

8.1什么是故事板?142

8.1.1 从传统剧本到故事板142

8.1.2 如何开始?143

8.2创建故事板144

8.2.1 情节划分144

8.2.2 时间安排145

8.2.3 画草图145

8.3 从故事板到关键帧146

第九章材料库和数据库150

9.1建立材料库152

9.1.1 材料库的来源、分类152

9.1.2 文件压缩154

9.1.3 图象索引155

9.2数据库158

9.2.1 为什么要建立数据库?158

9.2.2 超媒体数据库158

9.2.3 建立数据库结构159

附录165

硬件165

机箱165

主板165

CPU166

带电视输出的显示卡167

扫描仪167

声卡168

数字化仪169

软件169

图形、图象软件目录169

ANIMATOR工具命令170

3DS命令翻译171

WaveStudio命令翻译186

多媒体制作软件188

压缩软件188

ARJ命令188

ARJ开关参数189

摩天软件(MultiBase)工具一览189

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