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第一章AutoCAD绘图入门1

1.1 AutoCAD 13用户界面1

1.2 命令输入8

1.3 绘制新图10

1.4 预视和打开一幅旧图14

1.5 获取帮助15

思考题17

第二章2D CAD绘图基础18

2.1 关于国家标准《机械制图》18

2.2 在AutoCAD中设置图形比例因子、单位和图限20

2.3 原型图(Prototype drawing)的使用22

2.4 设置层、颜色和线型22

2.5 设置对象属性27

2.6 线型与线型比例详解29

思考题31

第三章精确绘图32

3.1 利用显示栅格、捕捉和正交辅助定位点32

3.2 使用目标捕捉功能精确定位点34

3.3 AutoCAD的坐标系39

3.4 利用坐标选取点41

3.5 使用辅助方法42

思考题45

第四章基本2D对象绘制与编辑46

4.1 利用POINT,DIVIDE和MEASURE命令创建点对象46

4.2 利用LINE命令绘制直线47

4.3 利用RAY命令绘制射线47

4.4 利用XLINE命令绘制构造线47

4.5 利用CIRCLE命令绘制圆48

4.6 利用ARC命令绘制圆弧50

4.7 利用RECTANG命令创建矩形53

4.8 利用POLYGON命令绘制正多边形53

4.9 利用ELLIPSE命令绘制椭圆54

4.10 利用ELLIPSE命令绘制椭圆弧56

4.11 使用椭圆弧的Parameter选项59

思考题60

第五章显示控制62

5.1 利用ZOOM命令缩放图形62

5.2 利用PAN命令平移视图65

5.3 虚拟屏幕、重画和刷新65

5.4 利用VIEWRES命令控制平滑曲线刷新66

5.5 利用VIEW命令保存和恢复视图67

5.6 使用Aerial View窗口快速平移及缩放指定区域68

思考题69

第六章复杂2D对象绘制与编辑70

6.1 利用DONUT命令创建填充圆环70

6.2 使用PLINE命令生成多义线70

6.3 使用SKETCH命令生成多义线73

6.4 利用BOUNDARY命令生成多义线边界74

6.5 利用PEDIT命令编辑多义线76

6.6 利用EXPLODE命令分解多义线79

6.7 利用SPLINE命令绘制样条80

6.8 利用SPLINEEDIT命令编辑样条81

6.9 利用MLINE命令绘制多重线84

6.10 利用MLSTYLE命令设置多重线偏移量、线型86

6.11 利用MLEDIT命令编辑多重线88

6.12 利用REGION、BOUNDARY命令创建区域91

6.13 区域合并、相减及重叠93

6.14 使用TRACE命令绘制填充直线(或迹线)94

6.15 利用SOLID命令绘制填充不规则多边形95

思考题96

第七章图形查询和增强97

7.1 使用STATUS命令获取当前工作信息97

7.2 利用TIME命令获取时间和日期信息97

7.3 利用SETVAR命令观察和修改系统变量98

7.4 使用带?的命令显示特定信息99

7.5 特定对象数据查看及修改100

7.6 测量距离、面积和点坐标104

7.7 使用CAL计算器105

7.8 剖面线绘制和编辑109

思考题113

第八章图形对象编辑114

8.1 建立对象选择集114

8.2 对象移动、复制和旋转121

8.3 利用TRIM命令裁剪对象123

8.4 对象延伸或缩短125

8.5 利用SCALE命令按比例改变对象尺寸128

8.6 利用FILLET命令进行圆弧过渡129

8.7 利用CHAMFER命令进行倒角130

8.8 利用OFFSET命令产生等距对象131

8.9 利用ARRAY命令建立等距对象阵列132

8.10 利用MIRROR命令建立镜像对象134

8.11 利用BREAK分解对象135

8.12 利用关键点拉伸、移动、旋转、比例变换和镜像对象136

8.13 利用OOPS、REDO、U、UNDO命令恢复和取消操作139

思考题139

第九章模型空间和图纸空间140

9.1 进入图纸空间140

9.2 打开浮动视区140

9.3 选择当前视区并进入模型空间142

9.4 浮动视区编辑143

9.5 浮动视区中层的控制144

9.6 关于贴片视区145

9.7 贴片视区打开、设置及关闭145

思考题147

第十章利用块和外部引用提高绘图效率148

10.1 块的生成和使用148

10.2 使用WBLOCK命令存储块151

10.3 生成和使用带属性的块152

10.4 块的存储和结构158

10.5 块编辑160

10.6 块管理和组织163

10.7 外部引用命令XREF164

思考题167

第十一章给图形增加文本注释168

11.1 在图形中放置文本168

11.2 设置文本类型和字体172

11.3 文本格式化176

11.4 输入特殊字符178

11.5 编辑文本内容和属性180

11.6 从外部文件中输入文本180

11.7 控制文本显示质量和速度181

11.8 拼写检查182

思考题182

第十二章尺寸标注183

12.1 尺寸标注概述183

12.2 各种尺寸标注方法190

12.3 寸标注格式设置详解198

12.4 尺寸标注编辑200

12.5 制订公差201

12.6 尺寸标注拾零203

思考题205

第十三章绘图输出206

13.1 使用CONFIG命令配置绘图仪206

13.2 使用PLOT命令配置绘图环境和进行绘图输出208

13.3 在模型空间和图纸空间中组织绘图215

思考题224

第十四章图形数据交换225

14.1 数据交换概述225

14.2 运用Window的剪贴板225

14.3 以多种格式输入/输出数据227

14.4 利用OLE技术自动进行数据交换229

思考题231

第十五章使用二维轴测投影技术绘制伪三维图232

15.1 激活轴测投影模式232

15.2 轴测投影模式的特点233

15.3 在轴测投影模式下画直线234

15.4 在轴测投影模式下画圆和圆弧235

15.5 在轴测投影模式下画文本236

15.6 在轴测投影模式下标注尺寸237

思考题239

第十六章3D绘图基础240

16.1 3D对象的特点241

16.2 3D坐标系243

16.3 观察绘制的3D模型246

16.4 3D对象编辑249

思考题251

第十七章3D对象绘制和编辑252

17.1 利用LINE命令绘制3D直线252

17.2 利用SPLINE命令绘制3D样条252

17.3 利用3DPOLY绘制3D多义线252

17.4 利用3DMESH命令绘制3D网格253

17.5 利用3D命令绘制各种基本3D图形255

17.6 利用3DFACE生成三边或四边3D曲面257

17.7 利用PFACE命令生成多边3D曲面和曲面集258

17.8 用REVSURF旋转曲面261

17.9 使用TABSURF拉伸曲面263

17.10 使用RULESURF命令在两对象间生成曲面264

17.11 利用EDGESURF生成Coons型3D曲面264

17.12 利用BOX命令和WEDGE命令创建长方体和楔形体265

17.13 利用CONE命令和CYLINDER命令分别圆锥体和圆柱体265

17.14 利用SPHERE命令和TORUS命令分别球体和圆环体266

17.15 利用REVOLVE命令生成一个回转实体266

17.16 利用EXTRUDE命令拉伸实体267

17.17 控制实体显示268

17.18 通过组合其他实体创建一个新实体270

17.19 编辑实体272

17.20 与其他造型软件交换实体模型275

17.21 实体的质量特性276

思考题276

第十八章阴影和透视详解277

18.1 使用SHADE命令生成阴影图277

18.2 幻灯片生成及观察278

18.3 使用DVIEW命令生成非平面视图278

18.4 使用RENDER命令绘制视图281

18.5 利用LIGHT命令设置光线282

18.6 利用SCENE命令生成场景288

18.7 使用RMAT命令向绘制画面中添加材料289

18.8 使用RPREF命令设置RENDER环境291

18.9 图像的存储与检索292

18.10 汇聚成幻灯片显示296

思考题297

附录298

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