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第一章 计算机网络导引1

计算机网络定义1

连接两个或多个网络2

计算机怎样通信3

理解网络的拓扑结构11

计算机网络的连接15

理解网络结构19

本章总结20

理解网络术语和概念22

第二章 理解网络体系结构22

简要的历史回顾23

路径表23

理解分层24

理解网络通信24

理解通信服务27

理解设计问题32

定义网络分层33

理解网络分层36

理解客户/服务器模型45

本章总结47

理解TCP/IP术语48

第三章 TCP/IP导引48

理解TCP/IP协议的重要性48

理解数据流50

理解TCP/IP框架50

通过Internet传送数据51

研究2TCP/IP协议栈51

理解物理层52

理解链路层53

增加TCP/IP词汇56

本章总结58

理解网络层60

第四章 理解互连网协议60

理解Internet地址62

理解Internet地址协议67

理解IP数据报68

理解IP头70

理解分割76

理解IP路由选择80

本章总结82

第五章 理解传输协议83

理解传输层83

理解传输层端口84

理解TCP端口使用85

理解UDP端口使用85

程序怎样使用端口号86

理解用户数据报协议86

理解传输控制协议87

理解封装97

理解应用层98

本章总结98

第六章 SLIP与PPP99

回顾串行数据通信协议99

理解SLIP连接101

理解压缩的SLIP(CSLIP)106

理解点对点协议110

本章总结122

第七章 理解Socket接口123

理解Socket实现123

网络I/O与文件I/O123

理解Socket抽象125

建立一个Socket126

定义程序的Socket使用130

配置Socket130

通过Socket传输数据133

通过Socket接收数据135

综述此过程136

服务器的Socket使用138

综述服务器进程140

本章总结142

第八章 理解Windows Sockets API143

理解Winsock的起源143

理解Winsock实现144

研究总体结构148

回顾Socket编程模型151

Berkelay Sockets与Windows Sockets157

理解阻塞162

非阻塞函数与异步函数165

理解WSAAsyncSelect函数166

再研究Socket函数166

Windows 3.1环境下的阻塞问题168

Windows Sockets中的阻塞168

本章总结172

第九章 理解域名系统173

将DNS当作一个实例使用173

平淡名字空间与层次名字174

理解域名系统175

理解名字服务器177

理解解析器179

本章总结188

第十章 Finger用户信息协议190

回顾表示层190

理解网络虚拟终端191

建立快速Finger程序193

理解Finger用户信息协议210

本章总结211

第十一章 异步Windows Sockets212

建立Sockman模扳212

给Sockman增加查找功能213

修改DoWinsockProgram函数214

理解对话框215

理解对话函数216

理解对话过程218

执行阻塞查找222

执行异步查找224

修改WndProc函数228

理解DisplayHostEntry函数229

本章总结230

第十二章 使用Winsock任务句柄232

把Finger加到Sockman中232

为Finger修改DoWinsockProgram233

理解Finger对话框234

理解AsyncGetServiceInfo函数237

修改WndProc函数240

理解LookupFingerHost函数241

再次修改WndProc函数242

执行异步Finger操作244

执行阻塞Finger操作245

理解DoFingerOperation函数246

综述248

本章总结249

第十三章 Time协议和网络字节序250

理解网络字节序250

理解Internet Time协议251

理解Time协议252

理解字节序253

使用Time协议257

创建快速Time程序257

把Time Sever查询加到Sockman中266

本章总结276

第十四章 理解Raw Sockets277

理解ICMP277

使用Raw Sockets290

把其它的应用程序加到Sockman中302

本章总结303

第十五章 理解Internet E-Mail304

概述304

理解简单邮件传输协议306

定义E-Mail的组成部分315

改善E-Mail各部分316

理解邮局协议(POP)325

考虑影响325

综合使用329

本章总结331

第十六章 文件传输协议332

FTP基础知识332

识别文件传输协议335

理解FTP模型336

管理数据337

理解FTP和TELNET之间的关系339

连接管理345

定义FTP命令348

定义FTP应答码356

本章总结357

第十七章 用DLL进行Internet编程359

策略综述359

FTP快速回顾359

第一阶段:服务器控制360

第二阶段:传输数据366

第三阶段:DLL实现378

本章总结391

第十八章 Internet的可视化编程392

观察SockFTP的实际运作392

理解设计目标395

选择综述397

QFTP阶段4:获得目标的可视化结果398

综述Visual Basic到DLL接口398

理解SockFTP402

定义SockFTP过程412

本章总结424

第十九章 Web网上的Spiders工具426

综述超级文本传送协议427

理解HTTP客户请求427

综述URIs和URLs427

理解HTTP方法429

了解问题430

了解机会430

Web编程431

创建一个Web服务器程序438

本章总结457

附录A 防火墙和Internet安全性459

理解防火墙460

总结462

附录B 理解实例程序463

定义种类463

综述快速程序464

综述Sockman程序设计464

编译实例程序472

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