《电脑效果图实战技法》

第一章入门篇2

第一节 电脑在设计中的应用2

第二节 电脑效果图的绘制过程2

第三节 认识3D MAX4

第二章材质篇6

第一节 材质库的安装6

第二节 自发光体及霓虹灯效果9

第三节 金属材料12

第四节 镜面材料15

第五节 装饰画及玻璃效果19

第六节 地面分割25

第七节 灯箱效果27

第八节 浮雕效果34

第九节 材质纹理的大小与方向34

第十节 折射与反射34

第三章建模篇38

第一节 办公椅38

第二节 钢管椅46

第三节 台灯56

第四节 筒灯效果65

第五节 会议桌70

第六节 窗帘73

第七节 桌布76

第八节 沙发80

第九节 旋转楼梯85

第四章光影篇90

第一节 默认灯光90

第二节 泛光灯91

第三节 灯光的距离91

第四节 聚光灯及聚光范围92

第五节 灯光亮度92

第六节 灯光的对比度93

第七节 聚光灯泛光灯化94

第八节 聚光灯的形状94

第九节 狭长的灯光95

第十节 灯光投影器95

第十一节 平行光灯96

第十二节 光柱的效果97

第十三节 环境光98

第十四节 灯光的阴影99

第十五节 阴影的模糊度100

第五章镜头篇102

第一节 摄像机属性介绍102

第二节 空间游历效果102

第六章综合篇110

第一节 会议室110

第二节 画廊125

第三节 展示厅141

第四节 休闲吧151

第五节 候车大厅159

第六节 酒吧171

第七节 码头178

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