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第一篇AutoCAD基础知识2

第一章AutoCAD预备知识2

1.1 AutoCAD概述2

1.1.1 AutoCAD简介2

1.1.2 CAD在工程设计中的运用3

1.1.3 AutoCAD的版本3

1.2 AutoCAD R13简介4

1.2.1 AutoCAD R13的特点4

1.2.2 AutoCAD R13硬件与软件配置4

1.3 AutoCAD的安装、配置与启动5

1.3.1 AutoCAD R13 DOS版的安装、配置与启动5

1.3.2 AutoCAD R13 Windows的安装、配置与启动6

1.3.3 AutoCAD R12的安装、配置与启动11

1.3.4 AutoCAD R14的安装、配置与启动11

1.4 AutoCAD R13用户界面11

1.4.1 AutoCAD R13的屏幕界面12

1.4.2图形界面的使用12

1.5 AutoCAD的命令14

1.5.1 命令及参数输入方法14

1.5.2 与命令相关的预备知识15

1.6 AutoCAD坐标及图形17

1.6.1AutoCAD坐标17

1.6.2 AutoCAD的图形18

思考与练习18

第二章快速入门19

2.1 文件管理命令19

2.1.1 NEW创建新图19

2.1.2 OPEN打开图形21

2.1.3 SAVE/SAVEAS/QSAVE存储图形文件22

2.1.4 QUIT/END退出作业23

2.2 图形的绘制过程24

2.2.1 建立、打开图形文件24

2.2.2 绘图环境设置24

2.2.3 双墙线的绘制26

2.2.4 编辑图形29

2.2.5 保存图形30

2.2.6 出图30

2.2.7 退出作业31

思考与练习31

第三章绘图命令32

3.1 二维绘图命令32

3.1.1 POINT画点32

3.1.2 LINE画直线34

3.1.3 CIRCLE画圆35

3.1.4 ARC 画圆弧36

3.1.5 PLINE绘制多义线38

3.1.6 ELLIPSE绘制椭圆39

3.1.7 DONUT/DOUGHNUT绘制圆环40

3.1.8 SOLID绘制实体填充区域41

3.1.9 POLYGON绘制正多边形42

3.1.10 BHATCH/HATCH绘制剖面线43

3.1.11 DLINE绘制双线45

3.1.12 MLINE绘制平行多线47

3.1.13 TRACE绘制宽线48

3.1.14 SPLINE绘制光滑曲线49

3.1.15 REVCLOUD绘制云状形体50

3.2 绘制3D线框表面实体51

3.2.1 AI_BOX生成立方体网格51

3.2.2 AI_CONE生成圆锥体网格52

3.2.3 AI_DISH/AI_DOME/AI_SPHERE生成圆盘/圆穹/球体网格面53

3.2.4 AI_MESH生成四边形网格54

3.2.5 AI_PYRAMID生成棱锥体55

3.2.6 AI_TORUS生成圆环56

3.2.7 AI_WEDGE绘制楔形块56

3.3 三维网格面绘图命令57

3.3.1 3DFACE绘制三维面57

3.3.2 3DMESH绘制三维多边形网格58

3.3.3 3DPOLY绘制三维多义线59

3.3.4 EDGESURF绘制多边形网格60

3.3.5 PFACE绘制多边形网格面61

3.3.6 RULESURF绘制直纹面63

3.3.7 REVSURF绘制旋转曲面64

3.3.8 TABSURF绘制列表曲面65

3.4 三维实体绘图命令66

3.4.1 BOX绘制三维方形实体66

3.4.2 EXTRUDE对象转化为实体67

3.4.3 CONE绘制圆锥实体68

3.4.4 CYLINDER绘制圆台体69

3.4.5 SPHERE绘制球体69

3.4.6 TORUS绘制圆环体70

3.4.7 REVOLVE绘制旋转实体70

思考与练习71

第四章图形的编辑与查询73

4.1 形体构造命令73

4.1.1 MIRROR镜像命令73

4.1.2 ARRAY阵列命令75

4.1.3 FILLET倒圆命令76

4.1.4 CHAMFER倒角命令77

4.1.5 OFFSET平行偏移命令79

4.1.6 COPY拷贝(拷贝)命令80

4.2 形体修改命令81

4.2.1 BREAK断开命令81

4.2.2 TRIM修剪命令82

4.2.3 CHANGE修改实体命令83

4.2.4 DDCHPROP/CHPROP特性改变命令85

4.2.5 ERASE删除命令86

4.2.6 OOPS恢复命令87

4.2.7 U取消一次命令87

4.2.8 UNDO取消命令88

4.2.9 REDO重做命令89

4.2.10 MLSTYLE 平行多线改变命令89

4.2.11 LENGTHEN改变长度命令91

4.3 形体编辑命令92

4.3.1 PEDIT多义线编辑命令92

4.3.2 EXPLODE分解复杂实体命令94

4.3.3 SCALE比例缩放命令95

4.3.4 DDEMODES改变实体特性命令96

4.3.5 DDMODIFY特性修改命令97

4.4 形体位移命令98

4.4.1 ALIGN平移旋转命令98

4.4.2 MOVE移动命令99

4.4.3 ROTATE旋转命令100

4.4.4 STRETCH拉伸命令102

4.4.5 EXTEND延伸命令103

4.5 视图显示命令104

4.5.1 ZOOM图像缩放命令104

4.5.2 VIEWRES快速缩放命令105

4.5.3 PAN视窗移动命令106

4.5.4 VIEW视图管理命令107

4.5.5 REDRAW/REDRAWALL重画命令108

4.5.6 REGEN/REGENALL重生命令108

4.6 三维形体编辑命令109

4.6.1 3DARRAY三维阵列命令109

4.6.2 MIRROR3D三维镜像命令110

4.6.3 ROTATE3D三维旋转命令111

4.6.4 AMECONVERTAME实体转换112

4.6.5 SECTION截面视图生成命令112

4.6.6 UNION连接实体命令113

4.6.7 INTERSECT实体求交114

4.6.8 REGION 2D转换域115

4.6.9 SLICE切开命令116

4.6.10 SUBTRACT实体求差117

4.7 图形查询命令118

4.7.1 ID测量点坐标118

4.7.2 DIST测量距离119

4.7.3 AREA查询面积120

思考与练习121

第二篇 专业化设置123

第五章专业化环境设置123

5.1 显示控制参数设置123

5.1.1 DDUNITS/UNITS单位控制123

5.1.2 LIMITS绘图极限125

5.2 辅助参数设置125

5.2.1 SNAP光标模数设置125

5.2.2 GRID网点设置126

5.2.3 DDRMODES图形模式设置127

5.3 目标捕捉128

5.3.1对话框控制128

5.3.2弹出菜单设置129

5.4 层与实体特性130

5.4.1 DDLMODES/LAYER图层设置与管理130

5.4.2 LINETYPE/DDLTYPE线型设置命令132

5.4.3 LTSCALE设置线型比例134

5.4.4 DDCOLOR/COLOR设置颜色134

5.4.5 ELEV设置形体拉伸厚度135

5.5 空间设置136

5.5.1 MVIEW图纸空间视区控制137

5.5.2 VPORTS设置多视窗命令138

5.5.3 DVIEW动态视图140

5.5.4 VPOINT指定视点141

5.5.5 MSPACE/PSPACE空间切换142

5.6 用户坐标系的建立143

5.6.1 DDUCS/UCS定义用户坐标系143

5.7 建筑工程样图设置145

5.7.1 样图设置的方法145

5.7.2 建筑与建筑工程样图设置146

5.7.3 样图的调用148

思考与练习150

第六章专业化图库的建立150

6.1 图块的定义150

6.1.1 BLOCK内部块定义150

6.1.2 WBLOCK外部块定义151

6.2 图块的调用152

6.2.1 INSERT单个调用图块152

6.2.2 DDINSERT动态插入153

6.2.3 MINSERT阵列调用图块154

6.2.4 DIVIDE等分插入图块155

6.2.5 MEASURE等距调用图块156

6.3 块的编辑157

6.3.1 块的特性157

6.3.2 图块的分解158

6.3.3 图块的修改159

6.4 属性定义、控制与编辑160

6.4.1 DDATTDEF/ATTDEF定义属性命令160

6.4.2 属性块的调用162

6.4.3 ATTDISP属性可见性控制163

6.5 属性的编辑164

6.5.1 DDEDIT改变属性定义164

6.5.2 DDATTE改变属性值164

6.5.3 ATTEDIT属性编辑165

6.6 图形文件的外部调用167

6.6.1 图形文件插入与引用的区别167

6.6.2 XREF引用外部图形167

6.7 建筑与建筑工程图库的建立169

6.7.1 专业图库建立的方法169

6.7.2 专业化图库内容170

6.7.3 专业软件图库的利用171

思考与练习172

第七章专业化宏命令的建立173

7.1 概述173

7.2 AutoCAD宏命令组成与编制174

7.2.1 AutoCAD宏命令语法规则174

7.2.2 AutoCAD宏命令的组成与编制175

7.2.3 宏命令实例178

7.3 宏命令比例匹配185

7.4 宏命令菜单构造186

7.4.1 标准菜单系统的特点186

7.4.2 标准菜单的结构、内容与构造方法187

7.4.3 宏命令菜单构造190

思考与练习195

第八章图面汉字与尺寸标注196

8.1 概述196

8.2 文本输入197

8.2.1 DDSTYLE/STYLE定义字型197

8.2.2 TEXT标注文本199

8.2.3 DTEXT动态文本标注200

8.2.4 MTEXT段落文本标注201

8.2.5 特殊字符的输入203

8.3 文本编辑204

8.3.1 MTPROP改变段落文本特性204

8.3.2 DDEDIT动态文本编辑205

8.3.3 QTEXT文本快显206

8.3.4 SPELL拼写检查207

8.4 图面汉字标注208

8.4.1 AutoCAD的汉化208

8.4.2 图面汉字的输入208

8.5 尺寸标注类型与方法209

8.5.1 长度型尺寸标注209

8.5.2 DIMCENTER/DIMDIAmeter/DIMRADius标注圆心、直径与半径212

8.5.3 DIMANGULAR标注角度213

8.5.4 DIMORDINATE坐标标注215

8.5.5 LEADER引出线标注215

8.6 编辑尺寸及文本标注216

8.6.1 DIMSTYLE编辑尺寸格式217

8.6.2 DIMOVERRIDE修改特定尺寸变量217

8.6.3 DIMEDIT编辑尺寸标注218

8.6.4 DIMTEDIT尺寸文本定位编辑219

8.6.5 相关尺寸与非相关尺寸的编辑220

8.7 尺寸标注组成221

8.8 DDIM尺寸标注格式221

8.9 建筑工程图尺寸标注格式设置225

8.9.1 建筑与结构图尺寸标注方法225

8.9.2 一个建筑图尺寸标注格式设置实例226

思考与练习227

第三篇 AutoCAD辅助建筑工程设计228

第九章AutoCAD辅助建筑设计228

9.1 建筑总平面及总体三维模型设计228

9.1.1 总体方案设计的绘图环境设置229

9.1.2 建筑总平面设计230

9.1.3 总体三维模型设计231

9.2 建筑平面图设计233

9.2.1 建筑平面方案设计233

9.2.2 建筑平面初步设计241

9.2.3 建筑平面施工图设计248

9.3 建筑立面图设计251

9.3.1 建筑立面初步设计251

9.3.2 建筑立面施工图设计256

9.4 建筑剖面图设计258

9.4.1 建筑剖面初步设计258

9.4.2 建筑剖面施工图设计260

9.5 建筑大样图设计261

9.5.1 平面大样图设计261

9.5.2 立、剖面大样图设计263

9.6 室内外透视图的绘制263

9.6.1 室外透视图的绘制263

9.6.2 室内透视图的绘制266

思考与练习267

第十章建筑透视与动画269

10.1 AutoCAD Render的配置269

10.1.1 首次配置AutoCAD Render269

10.1.2 RCONFIG重新配置Render270

10.2 RENDER下的CAD命令271

10.2.1 SHADE三维面填充271

10.2.2 HIDE视图消隐272

10.3 Render着色处理命令273

10.3.1 LIGHT光源操作命令273

10.3.2 SCENE场景操作277

10.3.3 RMAT材质设定279

10.3.4 MATLIB材料库操作282

10.3.5 RPREF着色优先控制283

10.3.6 RENDER着色控制285

10.4 RENDER在建筑上的运用286

10.4.1 AutoCAD Render在建筑上的运用286

10.4.2 AutoCAD Render制作建筑效果图过程287

10.5 3DS简介288

10.5.13DS的特点288

10.5.2 3DS的启动288

10.6 在3DS中加载DXF文件289

10.6.1 3DSOUT 3DS格式输出289

10.6.2 将DXF文件装入3D Studio291

10.7 渲染透视及动画制作291

10.7.1 3DS中建筑渲染透视图的制作291

10.7.2 建筑动画制作295

10.8PHOTOSHOP后期制作299

10.8.1 为什么要进行建筑效果图后期制作299

10.8.2 Adobe PHOTOSHOP简介300

10.8.3 运用PHOTOSHOP进行建筑效果图的后期制作305

思考与练习306

第十一章结构水电暖通设计307

11.1 结构、水电、暖通设计与建筑设计的关系307

11.2 结构施工图的绘制308

11.2.1 从建筑施工图中提取条件图308

11.2.2 结构基础图的绘制311

11.2.3 结构平面图的绘制313

11.2.4 结构详图的绘制314

11.2.5 AutoCAD与PKPM315

11.3 水、电、暖通施工图的绘制315

11.3.1 水、电、暖通条件图的提取315

11.3.2 水、电、暖通施工图的绘制315

思考与练习318

第十二章图形输出319

12.1 绘图机的选配319

12.2 怎样使用绘图机出图320

附录AutoCAD菜单一览表324

A AutoCAD R12下拉菜单及屏幕根菜单324

B AutoCAD R13下拉菜单及屏幕根菜单328

C AutoCAD R14下拉菜单及屏幕根菜单332

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