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绪 论1

第一章信息系统开发综述6

1.1 信息系统的开发方法6

1.1.1 生命周期法6

1.1.2 原型法8

1.2 程序设计方法9

1.3 程序测试技术16

1.3.1 白箱法测试技术16

1.3.2 黑箱法测试技术18

2.1.2 菜单的分类19

2.1.3 菜单设计的原则19

第二章系统菜单程序的设计19

2.1.1 菜单的功能19

2.1 菜单的功能、分类和设计原则19

2.2 单级菜单的设计21

2.2.1 光棒式菜单的设计21

2.2.2 上弹式菜单的设计22

2.2.3 MENU菜单23

2.2.4 POPUP菜单25

2.3.1 案例设计28

2.3.2 方法一:用@…PROMPT、MENU TO 和DO CASE组成二级菜单28

2.3 系统菜单程序的设计28

2.3.3 方法二:用MENU 菜单和POPUP菜单组成二级菜单32

2.3.4 方法三:用MENU BAR、MENU、READ MENU BAR TO 和DO CASE组成系统菜单34

2.4 通用系统菜单程序的设计37

2.4.1 系统菜单结构分析和菜单库文件设计38

2.4.2 几个具体的技术问题38

2.4.3 算法流图38

2.4.4 通用系统菜单的源程序38

2.4.5 案例及程序运行过程分析42

2.5.2 数据驱动文件的维护43

2.5.1 问题的提示43

2.5 通用系统菜单维护程序的设计43

2.5.3 案例及运行结果45

第三章输入程序的设计47

3.1 输入设计概述47

3.1.1 输入设计的重要性47

3.1.2 设计要求47

3.1.3 设计内容47

3.2 账页式输入程序的设计48

3.2.1 账页式输入方式的优点48

3.2.2 设计技巧49

3.2.3 源程序53

3.2.4 程序运行说明54

3.3 凭证式输入程序的设计55

3.3.1 程序设计技巧56

3.3.2 算法流图57

3.3.3 源程序59

3.3.4 程序运行过程解释64

3.4 矩阵式输入程序的设计64

3.4.1 设计技巧65

3.4.2 源程序65

3.4.3 程序运行过程解释66

3.5.2 设计技巧67

3.5.3 源程序67

3.5.1 问题的提出67

3.5 多屏式输入程序的设计67

3.5.4 程序运行解释70

3.6 按钮式输入程序的设计70

3.7.1 问题的提出73

3.7.2 通用输入程序的设计技巧73

3.7 通用输入程序的设计74

3.7.3 程序流程图74

3.7.4 源程序74

3.7.5 案例及程序运行过程分析76

4.1.1 以列为单位清屏79

第四章屏幕显示程序的设计79

4.1 艺术清屏程序的设计79

4.1.2 以行为单位清屏80

4.1.3 行列组合型清屏82

4.1.4 随机清屏89

4.2 屏幕布局及显示技术91

4.2.1 利用窗口的标题和注脚提示当前数据处理内容91

4.2.2 利用整个窗口作为提示信息的显示92

4.2.3 出错信息的显示92

4.2.4 选择开关的设置93

4.2.5 当数据型字段的值为0时,不显示0和小数点94

4.3 动画显示技术的应用95

4.3.1 以字为单位逐字增加显示内容95

4.3.2 以行为单位逐行增加显示内容101

第五章数据库查询和统计程序的设计105

5.1 字段查询技术105

5.1.1 单字段查询106

5.1.2 非关键字段的查询107

5.1.3 按非关键字段将符合条例的记录填入指定数据库109

5.2 通用查询程序的设计110

5.2.1 通用查询程序的设计技术110

5.2.2 通用查询程序的算法分析111

5.2.3 通用查询程序112

5.2.4 案例及运行过程分析113

5.3 通用统计程序的设计114

5.3.1 通用统计源程序114

5.3.2 案例及运行过程分析115

5.4 统计图形的作图技术117

5.4.1 UCDOS特显功能的应用117

5.4.2 调用C语言作图133

6.1 报表格式分析142

6.1.1 报表格式142

第六章报表程序的设计142

6.2.1 报表程序流程图143

6.2 报表程序的设计技术144

6.2.1 二维报表程序的设计144

6.2.2 三维报表程序的设计147

6.3 通用报表程序的设计150

6.3.2 三维通用报表程序的设计156

6.4 显示、打印中的纵横数据格式的转换技术160

6.4.1 汉字信息横向排列转换成纵向排列160

6.4.2 直方图的横式显示162

7.1.1 DBF文件结构分析165

第七章 FoxPro与其它语言的接口设计165

7.1FoxPro数据库文件存储结构分析165

7.1.2 FPT备注文件结构分析169

7.1.3 TXT文本文件结构分析171

7.2 FoxPro与C语言的数据接口技术172

7.2.1 接口流程图172

7.2.2 源程序172

7.3 FoxPro与FORTRAN语言的数据接口技术176

7.3.1 源程序176

7.3.2 流程图179

8.1 数据共享技术的应用181

第八章改善用户界面的技术181

8.2 菜单选择法输入数据184

8.3 利用功能键的重定义避免数据的重复输入187

8.4 程序的容错技术189

8.4.1 SET CONFIRM命令的应用189

8.4.2 ON ERROR命令的应用189

8.4.3 菜单选择错误时的容错技术190

8.4.4 文件不存在时的容错技术191

8.4.5 字段属性出错时的容错技术192

8.5.1 概述193

8.5.2 RUSHMORE使用技术193

8.5 提高数据处理速度的技术193

8.5.3 几点注意195

8.6 系统帮助文件程序的设计195

第九章辅助程序的设计199

9.1 保密口令程序的设计199

9.1.1 口令程序199

9.1.2 限制式口令程序的设计200

9.1.3 动态口令程序的设计200

9.2 FLAG的使用技巧202

9.2.1 标9.2.2 帜输入数据的结束202

9.2.3 循环的提前结束203

9.3 数据库记录的移动205

9.3.1 一条记录的移动205

9.3.2 一组记录的移动207

9.3.3 两条记录的对换209

9.3.4 两组相等记录数的对换210

9.3.5 两组不9.3.6 相等记录数的位置对换211

9.4 宏替换函数和名9.5 替换函数的巧用213

9.4.1 宏替换函数用于字符串替换213

9.4.2 宏替换用于参数传递214

9.4.4 宏函数用于执行FoxPro命令215

9.4.5 宏( )、名表达式与EVALUATE()215

9.4.3 宏替换用于字符串组合215

第十章信息系统案例——卡拉OK厅管理信息系统217

10.1 主程序设计217

10.1.1 系统的管理功能217

10.1.2 信息系统的系统菜单功能217

10.1.3 程序设计218

10.2 数据库文件设计221

10.2.1 歌曲库文件221

10.2.2 职工代码库NXIMIN.DBF222

10.2.3 房号库NFANKU.DBF223

10.2.4 饮料库NYILAO.DBF223

10.2.5 基本库NJIBENKU.DBF224

10.3 输入程序的设计227

10.3.1 点歌单输入程序的设计227

10.3.2 饮料单输入程序的设计231

10.4 业务管理程序的设计234

10.4.1 点播台管理程序的设计234

10.4.2 歌曲排行榜程序的设计236

10.4.3 饮料排行榜程序的设计238

10.5 账务管理程序的设计239

10.5.1 宾客消费明细帐程序的设计239

10.5.2 宾客结账程序的设计242

主要参考资料244

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