《轻松学会Windows 3.1》
作者 | Tom Sheldon著;徐拥军等译 编者 |
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出版 | 北京:学苑出版社 |
参考页数 | 405 |
出版时间 | 1994(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7507708217 — 求助条款 |
PDF编号 | 85541878(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

介绍1
第一部分 Windows 3.1概念3
第一章 Windows 3.1简介3
1.1 Windows 3.1的功能4
1.2 Windows 3.1的特色和优点6
1.3 Windows 3.1的新特性10
1.4 Windows 3.1的操作模式12
1.5 Windows 3.1的硬件要求13
第二章 Windows 3.1安装16
2.1 安装考虑因素16
2.2 安装过程17
2.3 配置任选项25
第三章 Windows 3.1启动方法28
3.1 启动Windows 3.128
3.2 启动考虑因素32
第四章 Windows 3.1界面35
4.1 Windows 3.1屏幕的组成35
4.2 对话框的特性43
4.3 鼠标技术46
4.4 键盘技术48
4.5 改变活动窗口51
第五章 Windows应用程序共有特性54
5.1 程序管理器54
5.2 主分组55
5.3 附件分组59
5.4 菜单命令63
5.5 键盘技术71
第六章 Windows中的DOS概念73
6.1 文件概念73
6.2 目录概念78
第七章 文件管理器81
7.1 文件管理器简介81
7.2 使用目录树84
7.3 使用其他任选项92
7.4 文件管理93
7.5 其他程序管理器技术103
第八章 打印机的使用106
8.1 打印机安装和配置106
8.2 字体111
8.3 打印管理器113
8.4 打印机问题处理116
第九章 控制面板设置117
9.1 色彩118
9.2 日期/时间121
9.3 桌面121
9.4 字体124
9.5 国际124
9.6 键盘125
9.7 鼠标126
9.8 网络126
9.9 端口127
9.10 打印机128
9.11 声音128
第十章 程序管理器129
10.1 使用程序管理器129
10.2 安排窗口和图标132
10.3 创建分组133
第二部分 运行应用程序139
第十一章 运行应用程序139
11.1 启动应用程序的方法139
11.2 应用程序的类型141
11.3 使用程序信息文件145
第十二章 Windows桌面附件146
12.1 记事本146
12.2 计算器150
12.3 日历154
12.4 卡片盒159
12.5 记录器163
第十三章 Windows Write168
13.1 启动Write168
13.2 Write概念170
13.3 在Write中编辑172
13.4 其他编辑功能175
13.5 Write格式化177
13.6 存储和打印文档183
13.7 Windows Word的功能184
第十四章 Windows Paintbrush绘图软件196
14.1 启动Paintbrush196
14.2 Paintbrush概念200
14.3 绘图技术203
14.4 文本和图形编辑技术207
14.5 特殊技术209
14.6 查询、存储和打印211
第十五章 Terminal终端通讯214
15.1 建立通讯会话214
15.2 拔号和连接219
15.3 联机服务219
第十六章 游戏223
16.1 单人纸牌游戏223
第十七章 Windows日常工作225
17.1 建立日历225
17.2 利用记事本记事226
17.3 组织桌面226
17.4 文档处理技术229
17.5 写信229
17.6 文件管理器技术231
17.7 玩游戏232
17.8 建立剪贴板232
第三部分 高级论题234
第十八章 修改Windows启动方式234
18.1 修改Windows启动文件234
18.2 利用系统启动文件工作237
第十九章 在实模式下工作243
19.1 以实模式启动243
19.2 以实模式运行应用程序244
19.3 以实模式运行非Windows应用程序245
第二十章 在标准模式下工作249
20.1 应用程序要求扩展内存249
20.2 运行非Windows应用程序249
第二十一章 在386增强模式下工作254
21.1 386增强模式的设置254
21.2 以386增强模式运行非Windows应用程序256
21.3 非Windows应用程序的控制菜单设置263
第二十二章 Windows编程概念265
22.1 Windows编程简介265
22.2 Windows的性能266
22.3 Windows的特征269
22.4 Windows概念与术语269
22.5 生成Windows程序的步骤281
22.6 Windows程序运行机制281
第二十三章 编写Windows应用程序290
23.1 使用简化Windows程序模板290
23.2 编译与连接过程290
23.3 简化Windows平台(SWP)291
23.4 使用SWP的重要特点305
第二十四章 Windows资源315
24.1 Windows资源315
24.2 使用资源管理器(RM)319
24.3 小结335
第二十五章 应用系统开发336
25.1 调色板管理器336
25.2 在应用程序中使用字体338
25.3 条线统计图341
25.4 使用Windows调试器356
25.5 小结357
第四部分 附录358
附录A Windows Setup程序358
附录B Windows优化技术360
附录C 在网络上使用Windows384
附录D 术语汇编395
附录E 科学计算器功能403
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