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上篇 计算机基础知识1

第一章 计算机概述2

第一节 计算机的发展、分类及应用2

一、计算机的发展2

二、计算机的分类3

三、微型计算机的发展概况4

四、计算机的特点及应用5

第二节 计算机中数的表示、存储及编码6

一、计算机中数的表示及存储6

二、计算机中的编码10

第三节 计算机系统12

一、计算机的基本结构和工作原理12

二、微型计算机的构成16

三、微型计算机系统的软件18

第四节 计算机新产品介绍21

一、多媒体计算机21

二、Pentium新一代的Mpu22

三、便携式计算机24

第五节 计算机病毒及其防治26

一、计算机病毒概述26

二、计算机病毒的防治29

三、如何用DEBUG诊治未知的系统引导型病毒29

第六节 计算机网络概述32

一、网络概论32

二、如何搞好网络管理信息系统35

第二章 学习和使用MS-DOS38

第一节 操作系统的基本概念38

第二节 DOS操作系统基本概念40

第三节 DOS命令介绍44

第三章 汉字编码及汉字输入72

第一节 汉字编码技术72

一、汉字编码72

二、汉字输入法的发展74

第二节 汉字输入74

一、汉字键盘输入74

二、输入汉字方法76

第三节 几种汉字输入法简介77

一、二维三码77

二、大众码78

三、双音编码79

四、五十字元法79

五、自然码79

第四节 五笔字型80

一、概述80

二、字根区位周期表81

三、五笔字型键盘字根总表83

四、五笔字型编码规则88

五、简码、重码和容错码95

六、词汇编码97

七、选择式易学输入法98

八、简繁五笔——五笔字型的最新发展99

第四章 汉字编辑软件和排版软件101

第一节 汉字编辑软件CCED101

一、CCED的特点101

二、建立、编辑一个文件102

三、光标的移动及状态设置102

四、删除、恢复和插入103

五、行的操作和屏幕参数的选择104

六、制表及文字块操作104

七、查找与替换、排版及打印105

第二节 微机电子排版系统介绍106

一、主系统107

二、终端配置108

三、排版软件的分类及其功能108

第三节 WPS排版系统110

一、WPS介绍110

二、WPS的使用112

三、命令菜单的使用115

四、编辑文本115

五、文件操作118

六、块操作120

七、查找与替换文本122

八、设置打印控制符124

九、窗口功能及其它129

十、文本编辑格式化及制表130

十一、模拟显示与打印输出132

十二、文件服务与帮助功能134

第五章 办公自动化136

第一节 概述136

第二节 办公自动化发展简史137

第三节 办公自动化设备139

第四节 建设OA系统的技术策略140

附录1 计算机键盘录入技术144

附录2 MS-DOS5.0及MS-DOS6.0164

附录3 DOS信息英汉对照177

附录4 微机的选购及机房环境要求186

附录5 常见病毒介绍192

下篇 BASIC语言及程序设计200

第六章 BASIC语言基本概念201

第一节 基本符号201

第二节 常量202

一、字符串常量202

二、数值常量202

第三节 变量203

一、简单变量203

二、下标变量204

第四节 标准函数205

一、数值函数205

二、字符串函数206

第五节 表达式207

一、算术表达式207

二、字符型表达式208

三、布尔表达式208

第六节 BASIC语句和程序的结构210

第七章 顺序结构的程序设计212

第一节 提供数据的语句212

一、LET语句212

二、READ/DATA语句214

第二节 输入语句216

一、INPUT语句216

二、其他语句219

第三节 打印语句221

一、屏幕打印语句221

二、打印函数222

三、自选格式打印语句223

第八章 选择结构的程序设计229

第一节 用传统流程图表示算法229

第二节 程序的基本结构和N-S流程图231

第三节 GOTO(无条件转移)语句232

第四节 基本型条件转移语句及其实现233

第五节 扩展型条件转移语句及其实现238

第六节 多分支条件转移语句241

第七节 综合举例242

第九章 循环结构的程序设计249

第一节 用IF/THEN语句和GOTO语句实现循环249

第二节 用WHILE和WEND语句实现循环252

第三节 用FOR-NEXT语句实现循环256

第四节 多重循环结构261

第五节 数组264

第六节 综合举例267

第十章 函数与子程序276

第一节 函数276

第二节 子程序的结构和调用278

第十一章 绘图与音乐284

第一节 高分辨率作图原理及屏幕模式选择语句284

一、高分辨率作图原理284

二、SCREE语句284

第二节 作图语句284

一、COLOR语句284

二、画点语句285

三、画线语句286

四、连续画线语句286

五、园、圆弧及曲线的画法287

六、图形的着色与填充287

第三节 音乐288

一、BEEP语句288

二、SOUND语句288

三、PLAY语句289

第十二章 文件291

第一节 顺序文件291

一、顺序文件的打开291

二、顺序文件的关闭292

三、顺序文件的输出292

四、顺序文件的输入293

第二节 随机文件295

一、随机文件的打开295

二、随机文件的关闭296

三、随机文件的输出296

四、随机文件的输入298

第三节 应用举例301

附录1 BASIC语言的上机操作308

附录2 各种BASIC语言简介311

附录3 如何设计结构化的程序320

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