《游戏史》

目录1

前言1

一 古代游戏史概述1

1.从十万年前的石球说起2

2.古老的先秦游戏——斗鸡、走狗、六博和踏鞠3

3.汉魏时期的官家游戏7

4.游戏史上的新纪元14

5.明清棋牌的发展和麻将的诞生23

二 古代游戏的主要类型28

1.角力:角抵、相扑、拔河和斗禽28

2.竞技:投射、球戏、秋千和毽子34

3.斗智:围棋、象棋、七巧板和九连环40

4.猜射:射覆、藏钩、谜语和酒令44

5.博戏:骰子、骨牌和纸牌50

三 古代游戏的历史渊源57

1.投射游戏与原始狩猎58

2.角抵、风筝与古代军事61

3.由古代风俗演变而来的游戏66

4.来自外域的游戏72

四 游戏与岁时节令76

1.正月抓子儿,七月斗蟋蟀——应时性游戏77

2.清明荡秋千,端午斗百草——应节性游戏83

3.热闹的游戏节94

五 游戏与各色人物97

1.斗鸡皇帝与蟋蟀宰相98

2.文人的游戏癖好和游戏诗咏106

3.古代女子相扑、打球、秋千、围棋诸戏111

4.活泼有趣的儿童游戏121

六 游戏与社会风俗128

1.民间的游戏风情和游戏规习129

2.关于游戏的神话传说136

3.游戏与祈吉、驱邪、占卜、禁忌风俗141

七 游戏的社会影响148

1.六博引发的“七国之乱”150

2.游戏的铺张与挥霍155

3.因戏得官与以戏选夫158

4.古人对于游戏的批判166

八 古代戏具172

1.古代戏具之祖——球174

2.智力戏具的代表——棋与牌177

3.文人的戏具——语言文字185

4.斗戏中的特殊戏具——动物190

5.其他戏具193

主要参考书目197

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